首頁 新聞 NVIDIA GEFORCE RTX 5090創始人版評論

NVIDIA GEFORCE RTX 5090創始人版評論

作者 : Camila Feb 24,2025

NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推動的下一代飛躍

NVIDIA的RTX 5090代表了PC遊戲圖形的另一代飛躍,盡管其性能提高是非常規實現的。盡管RTX 4090的原始性能改進比許多遊戲(不包括DLSS框架生成)的戲劇性不如預期的,但下一代DLSS的引入顯著提高了圖像質量和性能,超過了典型的世代發展。

升級的價值在很大程度上取決於您的遊戲設置和偏好。對於監視器低於4K分辨率或240Hz刷新率的用戶,升級可能不值得。但是,由於AI生成的框架,高端顯示業主將獲得顯著的性能提升。

nvidia geforce RTX 5090 - 圖片庫

5圖像

RTX 5090 - 規格和功能

基於NVIDIA的Blackwell架構(用於高端AI數據中心),RTX 5090在與AI相關的任務中脫穎而出。但是,非AI績效尚未忽略。該卡擁有21,760個CUDA核心(比RTX 4090增長32%),可顯著提高原始遊戲性能。每個SM包括四個張量芯和一個RT芯,導致680個張量和170個RT芯(在RTX 4090中為512和128)。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI工作負載的VRAM依賴性。

32GB GDDR7 VRAM可從RTX 4090的GDDR6X,有希望的速度和效率提高。盡管如此,該卡的575W功耗(與RTX 4090相比顯著提高)優先於功率效率。

改進的張量芯使DLSS算法轉移到變壓器神經網絡(TNN),增強了圖像質量並減少工件。此外,多幀生成是DLSS 3框架生成的演變,從每個渲染的圖像產生了多個幀,從而大大提高了幀速率。但是,像其前身一樣,它最好與已經不錯的幀速率一起使用,以避免延遲問題。

采購指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日啟動,起價為1,999美元(創始人版)。第三方版本可能要貴得多。

創始人版

575W功率需求需要強大的冷卻。令人驚訝的是,NVIDIA設法將其適合與雙風扇的雙槽底盤,並在滿載(578W)下保持在86°C左右的溫度。這是通過重新設計的PCB放置和運行卡的寬度的供應鏈接,從底部吸取空氣並通過頂部用盡了空氣來實現的。該卡缺少後端口下方的排氣通風孔。

該設計保留了前幾代的風格元素,具有銀色的設計和帶有白色LED的GeForce RTX徽標。一個新的,傾斜的12V-2X6電源連接器(隨附適配器)旨在提高效率和易於連接。

與前幾代不同,這種緊湊的設計允許與較小的PC構建兼容。但是,期望第三方模型更大。

DLSS 4:AI生成的幀

NVIDIA索賠高達8倍的性能提高,盡管實際增加有所不同。盡管原始的柵格化性能有所提高,但顯著的幀速率來自DLSS 4的多框架生成。新的AI管理處理器(AMP)核心有效地在GPU上分發任務,從而使框架生成模型更快,需要減少30%的內存。 AMP的翻轉計量算法最小化輸入滯後。

由nvidia
提供

多框架生成是有效的,但需要足夠的基線性能(大約60fps沒有框架生長),以避免延遲問題。它最好與DLSS升級配對。在發布會上,DLSS 4支持了各種各樣的遊戲,盡管初步測試僅限於Cyber​​punk 2077和《星球大戰》的Outlaws的Beta版本,但以最少的人工製品展示了令人印象深刻的結果。

RTX 5090 - 性能基準測試

RTX 5090的功能非常強大,但測試在許多遊戲中都顯示出明顯的CPU瓶頸,即使在4K的高端CPU(Ryzen 7 9800x3d)中也是如此。對於具有現有高端卡的用戶,升級可能在當前遊戲中提供有限的好處。該卡更像是對未來的遊戲的投資。

基準(無DLSS 4):

  • 3Dmark:比RTX 4090快42%。對RTX 3090的顯著改善。
  • 《使命召喚》黑色行動6(4K):比RTX 4090提高10%,比RTX 3090的顯著改善。
  • Cyber​​punk 2077(4K):比RTX 4090提高10%。
  • Metro Exodus:增強版(4K):比RTX 4090提高25%。
  • 紅色死贖回2(4K):比RTX 4090改進6%。
  • 全麵戰爭:戰錘3(4K):比RTX 4090提高35%。
  • 刺客信條海市rage(4K):觀察到的性能問題(可能與駕駛員有關)。
  • 黑色神話:Wukong(4K):比RTX 4090提高20%。
  • Forza Horizo​​n 5(4K):與RTX 4090相比,最小差異。

14圖像

結論

RTX 5090是最快的消費者圖形卡,但是在RTX 4090上的性能增長通常受到當前遊戲中CPU瓶頸的限製。它的強度在於其AI驅動的DLSS 4,為高端顯示器提供了顯著的幀速率。盡管對於願意在AI驅動的未來進行投資的尖端遊戲玩家來說,RTX 4090是未來幾年對大多數用戶的強大選擇。

您打算購買哪些新圖形卡?

nvidia geforce rtx 5090 nvidia geforce rtx 5070 ti
最新文章 更多
  • 《異形:地球》第4集評測

    異形:地球第四集〈觀察〉延續了該系列在首部電視劇中命名精準的傳統。劇集主創諾亞·霍利與其團隊放緩了圍繞失事的馬奇諾防線展開的以異形為中心的行動,以評估當前的局勢。若此系列是對異形宇宙中敘事結構的一種實驗,則本集便為觀眾提供了一個退後一步、評估迄今為止所引入元素成果的舞台。這與基爾許與 prodigy 其他科學家在螢幕上所進行的行動如出一轍;但作為獨立的一章,〈觀察〉同時在元層次上運作,並進一步深入探討「迷失男孩」的謎團,揭開本季最異常(且可能具爭議性)的情節發展。

    Feb 23,2026
  • 《外星人2》11分鐘獨家遊戲實機演示 - IGN

    歡迎來到我們四月專屬的 IGN First 系列——完全獻給《The Outer Worlds 2》。這是您首次觀看實時遊戲玩法,我們潛入 N-Ray 設施,展現遊戲強化後的機制與重設計的關卡結構。最引人注目的是 Obsidian 更深入的 RPG 做法,源自其過往經驗與《Deus Ex》和《Dishonored》等沉浸式模擬遊戲的啟發。雖然第一人稱 RPG 一直具備這些元素,《The Outer Worlds 2》進一步擴展了細緻化的系統,例如完整的潛行機制、改良的近戰選項,以及基於技能的安靜

    Feb 22,2026
  • 特龍:比特謝爾遊戲裁員多數全職員工

    英國獨立遊戲工作室 Bithell Games 在推出其時間迴圈動作遊戲《Tron: Catalyst》數週後,因未能取得新的大型專案,已裁撤「大多數」全職員工。 Bithell Games 創辦人 Mike Bithell 今日在社群媒體聲明中確認,此決定導致 11 名團隊成員失去工作,並為工作室的下一步帶來不確定性。 Bithell 說道:「在我們最新遊戲發行前,我們清楚意識到,2024 年與 2025 年在尋找資金合作夥伴時,我們與眾多遊戲工作室面臨同樣的挑戰。我們已提前通知團隊這些困難,

    Feb 21,2026
  • 《星際大戰:底層世界故事》率先登陸《Fortnite》

    想觀看《星際大戰:地獄傳說》首播集的粉絲,必須前往《Fortnite》才能在該系列登陸 Disney+ 之前觀看。Epic Games 今日公布了其擴展現有《星際大戰》內容的計畫,宣布這部動畫外傳的前兩集將於《Fortnite》獨家首播。此舉是該工作室為其即將推出的「星際之戰」賽季所推動的一部分,該賽季將包含眾多主題獎勵。Play從 5 月 2 日東部時間上午 10 點起(比該劇在 Disney+ 上線早兩天),觀眾可在《星際大戰》觀影派對島上觀看《地獄傳說》的前兩集,劇中主角為阿薩吉·文翠斯。

    Feb 21,2026
  • 《我的世界》電影五月上映,融入網路迷因

    《我的世界》電影將以特別K歌版《我的世界電影:方塊派對版》擴大院線放映。 華納兄弟與傳奇影業今日宣佈,將利用本片強勁的票房表現。雖然關於此升級版的具體細節尚未公開,華納兄弟承諾觀眾將能「跟著唱(並玩梗)」這部電影限定的原聲帶,其中包含傑克·布萊克飾演的角色史蒂夫。這些細節將於5月2日《方塊派對版》在部分北美戲院上映時揭曉。 此項延長院線的策略可能受到多種因素影響。自本月初上映以來,《我的世界電影》每個週末都持續打破紀錄。該片以驚人的3.01億美元全球首週票房開局,迅速逼近5億與7億美元的里程碑。

    Feb 20,2026
  • 任天堂粉絲對《瑪利歐賽車》更新內容大表不滿

    任天堂更新了《瑪利歐賽車世界》的線上賽道選擇方式,此舉與多數玩家的偏好背道而馳,也凸顯了遊戲具爭議性的開放世界結構。《瑪利歐賽車世界》1.1.2版本近日上線,任天堂在更新說明中提到調整了「無線VS競賽中選擇下一賽道時隨機選取賽道的機制」。儘管措辭令人困惑,這顯然是任天堂有意為之的調整,旨在限制VS模式中隨機選項的效果——玩家原本透過此功能盡可能避開「過場賽道」。播放何謂過場賽道?這個社群術語指的是玩家必須穿越的冗長開放世界段落,僅為了抵達附近賽道進行單圈競速。遊戲通常會推薦這些鄰近賽道作為下一場

    Feb 18,2026