NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推动的下一代飞跃
NVIDIA的RTX 5090代表了PC游戏图形的另一代飞跃,尽管其性能提高是非常规实现的。尽管RTX 4090的原始性能改进比许多游戏(不包括DLSS框架生成)的戏剧性不如预期的,但下一代DLSS的引入显着提高了图像质量和性能,超过了典型的世代发展。
升级的价值在很大程度上取决于您的游戏设置和偏好。对于监视器低于4K分辨率或240Hz刷新率的用户,升级可能不值得。但是,由于AI生成的框架,高端显示业主将获得显着的性能提升。
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RTX 5090 - 规格和功能
基于NVIDIA的Blackwell架构(用于高端AI数据中心),RTX 5090在与AI相关的任务中脱颖而出。但是,非AI绩效尚未忽略。该卡拥有21,760个CUDA核心(比RTX 4090增长32%),可显着提高原始游戏性能。每个SM包括四个张量芯和一个RT芯,导致680个张量和170个RT芯(在RTX 4090中为512和128)。第五代张量核心支持FP4操作,从而减少了AI工作负载的VRAM依赖性。
32GB GDDR7 VRAM可从RTX 4090的GDDR6X,有希望的速度和效率提高。尽管如此,该卡的575W功耗(与RTX 4090相比显着提高)优先于功率效率。
改进的张量芯使DLSS算法转移到变压器神经网络(TNN),增强了图像质量并减少工件。此外,多帧生成是DLSS 3框架生成的演变,从每个渲染的图像产生了多个帧,从而大大提高了帧速率。但是,像其前身一样,它最好与已经不错的帧速率一起使用,以避免延迟问题。
采购指南
NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方版本可能要贵得多。
创始人版
575W功率需求需要强大的冷却。令人惊讶的是,NVIDIA设法将其适合与双风扇的双槽底盘,并在满载(578W)下保持在86°C左右的温度。这是通过重新设计的PCB放置和运行卡的宽度的供应链接,从底部吸取空气并通过顶部用尽了空气来实现的。该卡缺少后端口下方的排气通风孔。
该设计保留了前几代的风格元素,具有银色的设计和带有白色LED的GeForce RTX徽标。一个新的,倾斜的12V-2X6电源连接器(随附适配器)旨在提高效率和易于连接。
与前几代不同,这种紧凑的设计允许与较小的PC构建兼容。但是,期望第三方模型更大。
DLSS 4:AI生成的帧
NVIDIA索赔高达8倍的性能提高,尽管实际增加有所不同。尽管原始的栅格化性能有所提高,但显着的帧速率来自DLSS 4的多框架生成。新的AI管理处理器(AMP)核心有效地在GPU上分发任务,从而使框架生成模型更快,需要减少30%的内存。 AMP的翻转计量算法最小化输入滞后。
多框架生成是有效的,但需要足够的基线性能(大约60fps没有框架生长),以避免延迟问题。它最好与DLSS升级配对。在发布会上,DLSS 4支持了各种各样的游戏,尽管初步测试仅限于Cyberpunk 2077和《星球大战》的Outlaws的Beta版本,但以最少的人工制品展示了令人印象深刻的结果。
RTX 5090 - 性能基准测试
RTX 5090的功能非常强大,但测试在许多游戏中都显示出明显的CPU瓶颈,即使在4K的高端CPU(Ryzen 7 9800x3d)中也是如此。对于具有现有高端卡的用户,升级可能在当前游戏中提供有限的好处。该卡更像是对未来的游戏的投资。
基准(无DLSS 4):
- 3Dmark:比RTX 4090快42%。对RTX 3090的显着改善。
- 《使命召唤》黑色行动6(4K):比RTX 4090提高10%,比RTX 3090的显着改善。
- Cyberpunk 2077(4K):比RTX 4090提高10%。
- Metro Exodus:增强版(4K):比RTX 4090提高25%。
- 红色死赎回2(4K):比RTX 4090改进6%。
- 全面战争:战锤3(4K):比RTX 4090提高35%。
- 刺客信条海市rage(4K):观察到的性能问题(可能与驾驶员有关)。
- 黑色神话:Wukong(4K):比RTX 4090提高20%。
- Forza Horizon 5(4K):与RTX 4090相比,最小差异。
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结论
RTX 5090是最快的消费者图形卡,但是在RTX 4090上的性能增长通常受到当前游戏中CPU瓶颈的限制。它的强度在于其AI驱动的DLSS 4,为高端显示器提供了显着的帧速率。尽管对于愿意在AI驱动的未来进行投资的尖端游戏玩家来说,RTX 4090是未来几年对大多数用户的强大选择。
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