表达你的创造力,绘画并与社区分享。目前处于开发及早期访问阶段,更多功能即将推出。
我们不是 Sketchbook。
我们不是 Photoshop。
我们不是 Procreate。
我们不是 Infinite Painter。
我们是 ArtClash。
ArtClash 旨在帮助人们养成每日绘画、素描和创作漫画的习惯。
该平台仍在持续演进中,首款游戏已完成,更多更新即将到来。
你可以自由绘制任何内容或选择主题——一组或多组主题——应用可选限制条件(如时间限制、颜色限制或画布尺寸),然后在他人正确猜出你的作品时获得积分!
这是一个个人项目,由我和妻子开发,用于日常练习并激励他人也这样做。
当前功能:
• 绘画 – 素描、上色和混合色彩
• 导入参考图或在图片上作画
• 选择主题与限制条件进行绘制,并在被正确猜出时获得积分
• 6 个难度级别的主题,从单个词汇到最多五个不同术语(名词、动词、地点、时期)不等
• 可从 3 种可选限制条件中选择以增加额外积分:时间、颜色限制或画布尺寸
• 自由绘制任何内容并与他人分享
• NSFW 标记以控制已标记内容的查看权限
已知早期访问问题与缺陷:
• UI 需要改进:Unity 的界面颇具挑战性。计划使用 XAML 重新构建以提升响应速度
• 在低端设备上,画布尺寸建议不超过 1024x1024。GPU 加速画笔引擎在处理大画布与小画笔时可能会变慢。我们正在对比替代引擎的性能并优化运行速度。
即将推出的功能:
• 新游戏(首推基于绘画的“传话”游戏)
• 更多社交工具 – 自定义头像、上传作品和游戏结果的评论、加好友和关注功能
• UI 改进与画笔引擎优化(解决已知缺陷)
• 矩形选区及变换工具
• 扩展画笔库 – 支持自定义画笔与分享功能
• 增强的图层系统(目前支持创建图层,蒙版和不透明度锁定即将推出)
• 开发者交流门户:提交功能请求、报告缺陷并投票选择即将到来的改进项
• 版主角色:允许受信任的用户协助审核标记内容和管理问题
• 社区主题与限制条件投稿 – 经审核后添加到官方列表中的新增项目
• 未来路线图包括高级图像编辑、动画、脚本编写以及游戏或分镜原型制作工具。
由于大纹理的性能限制以及计划中但尚未完成的编辑功能,此应用目前更侧重于社交竞争和激励,而非完整的图像处理能力。