首页 新闻 Dawnwalker开发人员的目标巫师3质量

Dawnwalker开发人员的目标巫师3质量

作者 : Camila Apr 14,2025

Dawnwalker开发人员的血正在努力争取巫师3级质量

由前CD Projekt Red(CDPR)开发的Rebel Wolves开发的开放世界吸血鬼RPG是Dawnwalker的血液,正在将目光投向与Witcher 3相当的质量水平,但以更紧凑的包装相媲美。更深入地了解了这款期待已久的游戏中所拥有的内容,并从游戏导演那里听到了有关他们的愿景。

Dawnwalker的血为AAA质量的目的

30-40小时的主要活动

Dawnwalker开发人员的血正在努力争取巫师3级质量

Dawnwalker鲜血的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受Games Radar采访时透露,尽管是一个较小的工作室发行了他们的第一场比赛,但该团队的目标是在CD Projekt Red的The Witcher's The Withcher 3中看到了出色的质量。

当询问Dawnwalker的血液在独立类别和AAA类别之间的位置时,Tomaszkiewicz坚定地说:“就质量而言,我们绝对看AAA,因为这是我们来自的地方,是Witcher 3的质量水平。”

尽管Rebel Wolves是一个新的工作室,但其团队远非经验不足。由前CDPR开发人员组成,为巫师3Cyber​​punk 2077做出了贡献,Rebel Wolves的工作人员带来了丰富的行业知识。该工作室由Mateusz和他的兄弟Konrad Tomaszkiewicz创立,以使游戏开发更大的创意自由,这不受更大的AAA AAA工作室(如CDPR)的限制。

Dawnwalker开发人员的血正在努力争取巫师3级质量

Tomaszkiewicz解释说:“肯定的是,我们的游戏在内容和游戏时间的数量方面并不那么庞大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,因此我们肯定是在建造较小的东西。但是我们希望在质量方面构建一些能力,也许要短一些。”他强调,该游戏的目的是进行30-40小时的主要广告系列,这可能与传统AAA冠军的长度不符。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那么是的,它不是像巫师那样的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量标准,说实话,因为像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召唤不是100小时以上的游戏玩法。而且我不知道有人会称它们为AA或独立。”

Dawnwalker的血将成为叙事驱动的开放世界的黑暗幻想RPG,发生在Vale Sangora的神秘之地。玩家将体现主人公,科恩(Coen),这是一个年轻的农民,在与该国最强大的吸血鬼之一相遇后获得了吸血鬼力量。他的任务?为了使他生病的姐姐免于生病,开始了一个充满敌对环境中挑战和对手的旅程。

尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但DawnWalker的血液预计将在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发射。粉丝们可以期待2025年夏季的游戏揭晓。

最新文章 更多
  • 国王联赛第二次在iOS上启动Android

    King's League II现在都在Android和iOS平台上生活,为原始游戏的粉丝带来了许多新的战略可能性。无论您是经验丰富的战术师还是仅仅进入策略模拟RPG,此续集都会带来引人入胜的体验,一定会保持Y

    Jun 29,2025
  • “机甲组装:幸存的僵尸群体启示录 - 初学者指南”

    随着Roguelike Games的流行程度不断增长,创新的游戏体验正在出现新的和令人兴奋的游戏。其中,机甲组装:僵尸群是一个令人兴奋的世界末日生存游戏,玩家必须使用可自定义的突变僵尸浪潮来与无尽的突变僵尸作战

    Jun 29,2025
  • “电网探险:潜入Roguelike Dungeon Action”

    Grid Expedition是一种基于网格的战略RPG,它将您带入一个神秘的地下城市的深处。当您穿越黑暗的走廊时,您将有机会升级和升级您的聚会,加强您的团队,以应对未来的挑战。

    Jun 29,2025
  • Super CityCon:无尽的创造力融合了Town -Eccaper和Minecraft

    Super Citycon是一位丰富的体素世界建筑商,可提供完整的创意自由,使您可以设计和发展自己的城市。现在,此沙盒大亨在Steam,iOS和Android上可用,将经典16位视觉效果的魅力与现代3D图形融为一

    Jun 28,2025
  • Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力

    *Minecraft *背后的创造力Mojang仍然坚定地决定将生成人工智能置于其游戏开发过程之外。尽管游戏行业继续采用AI驱动的工具,但从Activision从将生成AI艺术整合到“使命召唤:Black Ops”中

    Jun 28,2025
  • 在王朝战士中击败卢布:起源 - 战略指南

    “在男人中,卢布。在马中,红色野兔。” “不要追求卢布。”这些王朝勇士的反复线:起源 *使一件事非常清楚 - 在战斗中引人入胜是一个艰巨的挑战。但是,如果您决心面对所谓的“战神”怎么办?这是您需要的一切

    Jun 27,2025