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《Elden Ring Pro》每天都会遭遇 Boss 战斗,直至新游戏首次亮相

作者 : Hazel Jan 18,2025

《Elden Ring Pro》每天都会遭遇 Boss 战斗,直至新游戏首次亮相

《Elden Ring》粉丝的史诗壮举:无懈可击的 Messmer 日常磨练,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》爱好者开始了一项雄心勃勃、可以说是不可能的挑战:每天在不受到任何攻击的情况下击败臭名昭著的难缠的 Messmer boss,并继续这一壮举,直到即将推出的合作衍生游戏 《埃尔登指环:夜行》。 这项自我试验于 2024 年 12 月 16 日开始,并将持续到 Nightreign 2025 年发布。

在 2024 年游戏奖上宣布 Nightreign 让很多人感到惊讶,因为 FromSoftware 之前曾声明 Shadow of the Erdtree 是最终的《Elden Ring》扩展包。 然而,这款出人意料的续作有望延长这款以合作为重点的开放世界游戏的生命周期。

这位 YouTuber Chickensandwich420 玩家正在对抗 Messmer,他是 Erdtree 之影 DLC 中的 Boss,以惩罚性难度而闻名。 虽然无碰撞运行在 FromSoftware 社区中很常见,但这一挑战的重复性将其转变为一场艰苦的耐力测试。 玩家的承诺突显了《Elden Ring》在首次发行三年后的持久受欢迎程度。

《Elden Ring》的持久吸引力源于其身临其境的世界和具有挑战性但又有益的战斗系统。 《Elden Ring》 重新定义了 FromSoftware 的公式,保留了核心机制,同时引入了广阔而无情的开放世界。 这种探索的自由,加上游戏的难度,继续吸引着全世界的玩家。

挑战跑的传统

困难的自我挑战已成为 FromSoftware 体验的标志。玩家经常突破界限,设计极具挑战性的壮举,例如在不受到伤害的情况下完成整个游戏。 FromSoftware 游戏中复杂的 Boss 设计和广阔的世界为这种创造力提供了肥沃的土壤。 Nightreign 的发布肯定会激发更多创新的挑战赛。

夜行之谜

夜行的到来笼罩在神秘之中。 虽然没有正式发布日期,但预计将于 2025 年发布。 《Elden Ring》的这一新方向专注于合作游戏,为人们喜爱的世界和角色提供了全新的视角。玩家持续不断的挑战证明了该游戏经久不衰的受欢迎程度及其热情粉丝群的奉献精神。

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