自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭幕
>“自由大战的新预告片”重新制作展示了游戏改进的游戏玩法和控制系统,在反乌托邦环境中提供了令人信服的动作RPG元素的混合。 玩家与称为绑架者的机械生物进行激烈的战斗,收集宝贵的资源,升级其设备以及完全具有挑战性的任务,以为其各自的城市国家做出贡献。 这种引人入胜的战斗,资源收集和升级的循环让人联想到Monster Hunter系列,但具有独特的未来感。
重新制作的版本具有重大的增强功能。 从视觉上看,该游戏将获得大量升级,PS5和PC版本以4K(2160p)分辨率运行,每秒60帧(FPS)。 PS4播放器可以在60 fps的情况下享受1080p,而开关版本的1080p为30 fps。 除了视觉改进之外,由于精致的机制,游戏的节奏更快,包括提高运动速度和改善的攻击取消。>
制作和升级系统已经完全大修,提供了更直观的接口以及自由连接和分离模块的能力。 新的模块合成功能使玩家可以使用从救出的公民那里获得的资源来增强其设备。 对于经验丰富的球员来说,这是一个充满挑战的新难度模式,“致命的罪人”。 此外,从一开始就包括PS Vita版本的所有原始自定义DLC。