在Gamescom最近的一次采访中,Mortal Kombat的联合创始人Ed Boon阐明了Mortal Kombat 1将如何区分两个标志性角色的游戏:Homelander和Omni-Man。 Boon强调,在解决战斗风格中潜在相似之处的关注时,NeTherRealM Studios的开发团队致力于确保当玩家控制时,这些角色显然是独一无二的。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在与IGN的对话中,Boon强调了团队在开发这些角色方面拥有的创意自由。他向粉丝们保证,霍姆兰德和奥尼人的方法将避免复制同样的超人式能力。鲍恩说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让霍姆兰德和omni-man都有热视觉或类似的东西。”该声明向粉丝保证,团队正在积极努力使每个角色脱颖而出。
Boon还透露,角色的动作和死亡的灵感直接来自他们在各自的演出中的行动。他指出:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做出的假设:'哦,他们只会是相同的角色。''这种方法不仅承诺具有新鲜的游戏体验,而且还尊重每个角色的独特特征。