即将到来的生活模拟器Inzoi对其成熟主题的方法引发了好奇心。开发人员最近在他们的官方Discord服务器上的“问我(几乎)任何东西”会话中解决了播放器问题。
Inzoi开发人员介绍明确的内容
独特的亲密方法
开发人员证实了一项功能,代表了游戏角色,男性和女性Zois之间的亲密关系,导致了孩子的创造。但是,他们强调了一种暗示性而不是明确的描述。视觉效果旨在将详细信息留在玩家的想象中,避免直接描绘明确行为。这种方法旨在平衡成熟主题和广泛的可访问性。
艺术风格和模糊效果
避免明确视觉效果的决定也与游戏的艺术风格有关。开发人员解释说,像Sims这样的卡通游戏中有效的像素化模糊,事实证明不适合Inzoi更现实的美学。应用这种模糊会导致意外的性暗示,从而导致了当前的方法。他们还解决了一个错误,其中反思暂时显示了角色不衣着,这是他们解决的问题。
广泛的吸引力和可及性
尽管围绕成熟内容的问题,但Inzoi还是从ESRB的青少年评级获得了T,类似于Sims 4 。这反映了开发人员打算创建可访问广泛年龄范围的游戏的意图。团队明确表示,他们的目标是将游戏提供给尽可能多的年龄段。
有关Inzoi的早期访问定价,DLC和开发路线图的更多详细信息将在2025年3月19日的直播中透露在游戏的官方YouTube和Twitch频道上的01:00 UTC。
Inzoi的早期访问启动定于2025年3月28日,在Steam,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上。其他平台的特定发布日期仍未通知。访问我们的INZOI页面以获取最新更新。