今後のLife SimulatorであるInzoiは、成熟したテーマへのアプローチについて好奇心を刺激しました。開発者は最近、公式のDiscordサーバーでの「(ほぼ)Anything Anything Anything Anything」セッションで、明示的なコンテンツに関するプレイヤーの質問に対処しました。
Inzoi開発者は、明示的なコンテンツに対処します
親密さへのユニークなアプローチ
開発者は、ゲームのキャラクターである男性と女性のゾイス間の親密さを表す機能の存在を確認し、子供の創造につながりました。しかし、彼らは明示的な描写ではなく示唆的なことを強調しました。ビジュアルは、明示的な行為の直接的な描写を避けるために、プレイヤーの想像力に詳細を残すように設計されています。このアプローチは、成熟したテーマと幅広いアクセシビリティのバランスをとることを目的としています。
アートスタイルとぼやけた効果
明示的なビジュアルを回避するという決定は、ゲームのアートスタイルにもリンクしています。開発者は、シムズのような漫画のようなゲームで効果的で、ピクセル化されたぼやけは、インゾイのより現実的な美学には適さないことが証明されたと説明しました。そのようなぼやけを適用すると、意図しない性的提案が得られ、現在のアプローチにつながりました。彼らはまた、反射が一時的にキャラクターが服を着ていないことを示すバグに対処しました。それは彼らが解決した問題です。
幅広い魅力とアクセシビリティ
成熟した含有量を取り巻く質問にもかかわらず、InzoiはSims 4と同様に、ESRBからTEEN評価に対してTを受け取りました。これは、幅広い年齢層にアクセスできるゲームを作成するという開発者の意図を反映しています。チームは、できるだけ多くの年齢層がゲームを利用できるようにするという目標を明示的に述べました。
Inzoiの早期アクセス価格、DLC、および開発ロードマップの詳細は、2025年3月19日のライブストリームで、ゲームの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルの01:00 UTCで明らかになります。
Inzoiの早期アクセスの発売は、2025年3月28日、Steam、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで設定されています。他のプラットフォームの特定のリリース日は未発表のままです。最新のアップデートについては、Inzoiページをご覧ください。