罗技首席执行官推出“永远的鼠标”概念:基于订阅的游戏外设?
罗技新任首席执行官 Hanneke Faber 引入了一个可能引起争议的概念:“永远的鼠标”,这是一款高级游戏鼠标,提供持续软件更新的订阅服务。 这个想法是在接受 The Verge 解码器播客采访时透露的,在游戏玩家中引发了相当大的争论。
Faber 设想推出一款高品质鼠标,其使用寿命和价值可与劳力士手表相媲美,并且通过持续的软件更新可以无限期地保持功能。 在承认需要偶尔进行硬件维修的同时,她强调了消除频繁更换的需要的目标。 “永远”方面取决于一致的软件支持。
Faber 与劳力士手表的比较凸显了其高端定位和持久品质的承诺。 她质疑丢弃高质量鼠标的必要性,就像人们不会丢弃一块有价值的手表一样。 然而,此类产品的高开发成本可能需要订阅模式才能盈利。
Faber 澄清说,订阅主要包括软件更新,以确保鼠标保持最新状态并正常运行。 罗技还在探索替代模式,包括类似于苹果 iPhone 升级计划的以旧换新计划,提供所有权的灵活性。
这种“永远的鼠标”概念符合包括游戏在内的各个领域订阅服务的更广泛趋势。 从流媒体服务到硬件,订阅模式变得越来越普遍。 例如,惠普的打印服务以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等游戏订阅的价格上涨。
游戏社区的反应很大程度上持怀疑态度,许多人对支付标准外设的经常性费用持保留态度。 社交媒体和在线论坛上充斥着对这个想法表示惊讶甚至幽默的评论。
“永远的鼠标”的未来仍然不确定,但它的推出凸显了不断发展的商业模式以及围绕游戏外设的可持续性和成本的持续争论。