一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“ China Hero Project”下的索尼冠军,Bing领导着上海的Studio Ultizero Games。
IGN最近采访了杨本,讨论了游戏从独奏开发人员的愿景到索尼的比赛状态揭示的2016年病毒式预告片的演变。该游戏获得了重要的炒作,通常被描述为最终幻想美学的引人入胜的融合,而魔鬼梅哭泣的战斗系统。
在翻译人员的协助下,IGN探讨了游戏的起源,灵感以及团队在广泛发展过程中克服的众多挑战。采访深入研究了创作过程,以及从最初概念到最终版本的旅程。