シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「チャイナヒーロープロジェクト」の下でソニーの主要なタイトルになっています。
IGNは最近、Yang Bingにインタビューし、ソロ開発者のビジョンからソニーのプレー状態でのバイラル2016の予告編の公開へのゲームの進化について議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジーの美学とデビルメイクライの戦闘システムの魅力的なブレンドとしてしばしば説明される重要な誇大広告を獲得しました。
翻訳者の支援を受けて、IGNはゲームの起源、インスピレーション、およびその大規模な開発中にチームが克服した多くの課題を調査しました。インタビューは、創造的なプロセスと最初のコンセプトから最終リリースへの旅を掘り下げました。