Xbox 在十年缺席后恢复好友请求
Xbox终于恢复了大家呼声最高的好友请求系统,结束了长达十年的中断,让无数玩家欣喜不已。 本文探讨了这一基本社交功能的回归。
热烈欢迎回来
通过博客文章和 X(以前的 Twitter)发布的公告标志着过去十年被动社交系统的重大转变。 Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 庆祝了这一消息,并强调了新的双向、基于邀请的友谊系统,为用户提供了更大的控制力和灵活性。 现在可以通过控制台的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
从“关注”到好友
Xbox One 和 Xbox Series X|S 之前使用“关注”系统,允许用户在无需相互确认的情况下查看彼此的活动。在营造开放环境的同时,缺乏好友请求的控制力和意向性。 朋友和关注者之间的区别常常很模糊,阻碍了真正联系的识别。
“关注”功能仍然存在,为关注的内容创建者或社区提供单向连接。 现有好友和关注者将在新系统下自动分类,维持现有关系。
隐私和定制
微软强调隐私,引入了新的设置来管理好友请求、关注者请求和通知。 这些控件可在 Xbox 设置菜单中访问。
积极的接待和推出
这一消息引起了压倒性的积极反馈,用户在社交媒体上表达了他们的兴奋之情。 许多人强调了以前系统的荒谬性,这常常导致不受欢迎的追随者涌入。
虽然一些玩家没有意识到该功能的缺失,但回归主要是为了迎合社交玩家。 但单人游戏的乐趣不受影响。
确切的发布日期尚未确定,但 Xbox Insider 目前正在游戏机和 PC 上测试该功能。 预计今年晚些时候全面推出。 加入 Xbox Insiders 计划即可抢先体验。