Xbox가 10년 만에 친구 요청을 부활시켰습니다
Xbox는 마침내 많은 요청이 있었던 친구 요청 시스템을 복원하여 10년 간의 공백을 끝내고 수많은 게이머들을 기쁘게 했습니다. 이 기사에서는 이 필수 소셜 기능의 복귀를 살펴봅니다.
따뜻한 복귀를 환영합니다
블로그 게시물과 X(이전 트위터)를 통해 발표된 이번 발표는 지난 10년 동안의 수동적 사회 시스템에서 상당한 변화를 가져왔습니다. Xbox 수석 제품 관리자인 Klarke Clayton은 이 소식을 축하하면서 새로워진 양방향 초대 기반 우정 시스템을 강조하여 사용자에게 더 큰 제어력과 유연성을 제공했습니다. 이제 콘솔의 사람 탭을 통해 친구 요청을 전송, 수락 또는 거부할 수 있습니다.
팔로우에서 친구로
Xbox One과 Xbox Series X|S는 이전에 "팔로우" 시스템을 활용하여 사용자가 상호 확인 없이 서로의 활동을 볼 수 있었습니다. 개방적인 환경을 조성하는 반면 친구 요청에 대한 통제력과 의도성이 부족했습니다. 친구와 팔로어의 구분이 모호해 진정한 관계를 식별하는 데 방해가 되는 경우가 많았습니다.
'팔로우' 기능은 그대로 유지되어 팔로우하는 콘텐츠 제작자나 커뮤니티에 대한 단방향 연결을 가능하게 합니다. 기존 친구 및 팔로워는 새로운 시스템에 자동 분류되어 기존 관계를 유지합니다.
개인정보 보호 및 맞춤설정
Microsoft는 개인 정보 보호를 강조하며 친구 요청, 팔로어 요청 및 알림을 관리하는 새로운 설정을 도입했습니다. 이러한 컨트롤은 Xbox 설정 메뉴에서 액세스할 수 있습니다.
긍정적인 반응과 출시
이 소식은 사용자들이 소셜 미디어에서 기대감을 표현하는 등 압도적으로 긍정적인 반응을 얻었습니다. 많은 사람들이 이전 시스템의 부조리함을 강조하며 이로 인해 원치 않는 팔로어가 유입되는 경우가 많았습니다.
일부 플레이어는 이 기능이 없다는 사실을 인식하지 못했지만, 이번 복귀는 주로 사회적으로 참여하는 플레이어를 대상으로 합니다. 하지만 솔로 게임의 즐거움에는 변함이 없습니다.
정확한 출시 날짜는 미정이지만 현재 Xbox 참가자가 콘솔과 PC에서 이 기능을 테스트하고 있습니다. 올해 말 전체 출시가 예상됩니다. Xbox 참가자 프로그램에 가입하면 조기 액세스가 제공됩니다.