Zomboid项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
一个新的Zomboid Mod“第一周”将玩家陷入了僵尸爆发前七天的世界末日世界。由Modder Slayer创建的这款单人游戏体验提供了巨大变化的游戏体验,在熟悉的生存恐怖框架中树立了一个新的,具有挑战性的叙事。
Zomboid项目通常会将玩家带入僵尸侵入的荒原的中心。然而,“第一周”重新构想了这一点,使球员处于混乱的边缘。与我们最后一个人的序幕类似,随着疫情的发展,玩家会导致最初的混乱和危险升级。生存不仅意味着逃避亡灵,还意味着在全面启示录之前的社会崩溃。
Slayer将Mod描述为“残酷而相当硬”,强调了一种精心制作的紧张氛围。最初,玩家面临最小的直接冲突,但威胁水平逐渐升级,引发了诸如敌对团体攻击,监狱暴动以及危险精神病患者的出现等事件。对于寻求比基础游戏提供的更激烈挑战的玩家,这是一个令人信服的选择。
关键特征和注意事项:
- 爆发前的设置:体验僵尸启示录之前的令人不安的日子。
- 升级威胁:面临日益严重的危险,包括敌对团体和越狱。
- 仅单人游戏:当前,此mod专为单人游戏玩法而设计。
- 需要新游戏:现有保存文件不兼容;新游戏是必要的。
- 建议使用默认设置:虽然有些设置是可调节的,但Slayer建议不要更改默认的启动日和时间。
- 鼓励错误报告:鼓励改装社区报告遇到的任何错误。
“第一周”为资深项目Zomboid球员提供了重大而令人耳目一新的变化。对于感兴趣的人,可以通过“第一周”蒸汽页面下载mod。