২০২৫ সালে, গেমিং সম্প্রদায় জর্জ অরওয়েলের ১৯৮৪ সালের ডাইস্টোপিয়ান ওয়ার্ল্ডের সাথে আবদ্ধ একটি আশ্চর্যজনক ভুলে যাওয়া প্রকল্পটি আবিষ্কার করেছিল। আইকনিক উপন্যাসের গেম অভিযোজন *বিগ ব্রাদার *এর আলফা ডেমো, এই বিরল রত্নটি চিরতরে হারিয়ে গেছে বলে মনে করা হয়েছিল। প্রকল্পটি অরওয়েলের দৃষ্টিভঙ্গির কালানুক্রমিক ধারাবাহিকতা হিসাবে কাজ করে, ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার মাধ্যমে তাঁর থিমগুলির আকর্ষণীয় অনুসন্ধান কী হতে পারে তার একটি ঝলক সরবরাহ করে।
* বিগ ব্রাদার* মূলত ই 3 1998 -এ প্রদর্শিত হয়েছিল, এর উচ্চাভিলাষী ধারণার সাথে উল্লেখযোগ্য ষড়যন্ত্র তৈরি করে। দুর্ভাগ্যক্রমে, প্রকল্পটি ১৯৯৯ সালে বাতিল করা হয়েছিল, ভক্ত এবং ians তিহাসিকদের একইভাবে এর সম্ভাবনা সম্পর্কে অবাক করে দিয়েছিল। লক্ষণীয়ভাবে, 27 বছর পরে, 2025 সালের মার্চ মাসে, গেমের আলফা বিল্ডটি অনলাইনে পুনরায় উপস্থিত হয়েছিল, শেডট্রোল নামে পরিচিত একজন ব্যবহারকারী দ্বারা ভাগ করা। এই রিলিজটি শিরোনামে আগ্রহের পুনর্গঠন করেছে এবং এর উদ্ভাবনী নকশার দর্শনে আলোকপাত করেছে।
গেমটির গল্পরেখায় জর্জ অরওয়েলের আসল নামের পক্ষে সম্মতিযুক্ত এরিক ব্লেয়ার বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল, কারণ নায়ককে তার বাগদত্তাকে চিন্তার পুলিশ থেকে উদ্ধার করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। গেমপ্লে ধাঁধা সমাধানের উপাদানগুলি *রিভেন *এর স্মরণ করিয়ে দেয় এবং অ্যাকশন-প্যাকড মেকানিক্সকে *ভূমিকম্প *দ্বারা অনুপ্রাণিত করে। এই মিশ্রণটি একটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল যা খেলোয়াড়দের মানসিক ও শারীরিকভাবে উভয়ই চ্যালেঞ্জ জানায় যখন তাদের নজরদারি-চালিত সমাজের শীতল চিত্রায়নে নিমজ্জিত করে।
যদিও * বিগ ব্রাদার * কখনই কোনও সম্পূর্ণ প্রকাশ দেখেনি, এর পুনরায় আবিষ্কারটি '90 এর দশকের শেষের দিকে গেম বিকাশের প্রবণতা এবং সৃজনশীল উপায়গুলি বিকাশকারীরা ইন্টারেক্টিভ আখ্যানগুলিতে সাহিত্যিক ক্লাসিকগুলিকে অভিযোজিত করার জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি দেয়। ডাইস্টোপিয়ান কথাসাহিত্য এবং রেট্রো গেমিংয়ের ভক্তদের জন্য, এই সন্ধানটি অন্বেষণ করার মতো একটি ধন।