W 2025 r. Społeczność gier odkryła zaskakujący zapomniany projekt związany z dystopijnym światem George'a Orwella z 1984 roku. Ten rzadki klejnot, demo alfa *Big Brother *, adaptacja kultowej powieści, została uznana za utraconą na zawsze. Projekt służy jako chronologiczna kontynuacja wizji Orwella, oferując wgląd w to, co mogło być fascynującą eksploracją jego tematów poprzez interaktywne opowiadanie historii.
* Big Brother* został pierwotnie zaprezentowany na E3 1998, generując znaczącą intrygę z ambitną koncepcją. Niestety projekt został anulowany w 1999 roku, pozostawiając zarówno fanów, jak i historyków, aby zastanawiać się nad jego potencjałem. Co ciekawe, 27 lat później, w marcu 2025 r., A Alpha Build of the Game pojawiła się ponownie online, udostępniona przez użytkownika znanego jako ShedTroll. To wydanie wzbudziło zainteresowanie tytułem i rzuciło światło na innowacyjną filozofię projektowania.
W fabule gry Erica Blaira, ukłon w stronę prawdziwego imienia George'a Orwella, jako bohatera, którego zadaniem jest uratowanie swojej narzeczonej od policji myślowej. Rozgrywka połączyła elementy rozwiązywania układanki przypominające *Riven *i wypełnioną akcją mechanikę inspirowaną *Quake *. Ta mieszanka miała na celu stworzenie unikalnego doświadczenia, które rzucałyby wyzwanie graczom zarówno psychicznym, jak i fizycznym, jednocześnie zanurzając ich w mrożącym przerażającym przedstawieniu społeczeństwa związanego z nadzorem.
Podczas gdy * Big Brother * nigdy nie widział pełnego wydania, jego ponowne odkrycie oferuje cenny wgląd w trendy rozwoju gier z końca lat 90. i kreatywne sposoby, w jaki programiści starali się dostosować klasykę literacką do interaktywnych narracji. Dla fanów dystopijnej fikcji i gier retro to znalezisko jest skarbem, które warto zbadać.