লজিটেকের সিইও "ফরএভার মাউস" ধারণা প্রকাশ করেছেন: একটি সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক গেমিং পেরিফেরাল?
Logitech এর নতুন CEO, Hanneke Faber, একটি সম্ভাব্য বিতর্কিত ধারণা চালু করেছে: "চিরকালের জন্য মাউস," চলমান সফ্টওয়্যার আপডেটের জন্য সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা সহ একটি প্রিমিয়াম গেমিং মাউস। দ্য ভার্জের ডিকোডার পডকাস্টে একটি সাক্ষাত্কারের সময় প্রকাশিত এই ধারণাটি গেমারদের মধ্যে যথেষ্ট বিতর্কের জন্ম দিয়েছে।
ফ্যাবার একটি উচ্চ-মানের মাউস কল্পনা করে, এটির দীর্ঘায়ু এবং মূল্যে একটি রোলেক্স ঘড়ির সাথে তুলনীয়, যা ক্রমাগত সফ্টওয়্যার আপডেটের মাধ্যমে অনির্দিষ্টকালের জন্য কার্যকর থাকে। মাঝে মাঝে হার্ডওয়্যার মেরামতের প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করার সময়, তিনি ঘন ঘন প্রতিস্থাপনের প্রয়োজনীয়তা দূর করার লক্ষ্যের উপর জোর দেন। "চিরকাল" দিকটি ধারাবাহিক সফ্টওয়্যার সমর্থনের উপর নির্ভর করে।
ফ্যাবারের রোলেক্স ঘড়ির সাথে তুলনা করা প্রিমিয়াম পজিশনিং এবং স্থায়ী মানের প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে। তিনি একটি উচ্চ-মানের মাউস পরিত্যাগ করার প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন, ঠিক যেমন কেউ একটি মূল্যবান ঘড়ি ফেলে দেয় না। যাইহোক, এই ধরনের একটি পণ্যের উচ্চ উন্নয়ন খরচ লাভজনকতার জন্য একটি সাবস্ক্রিপশন মডেলের প্রয়োজন হতে পারে।
সাবস্ক্রিপশন, ফ্যাবার স্পষ্ট করে, প্রাথমিকভাবে সফ্টওয়্যার আপডেটগুলি কভার করবে, মাউসটি বর্তমান এবং কার্যকরী থাকবে তা নিশ্চিত করে৷ লজিটেক বিকল্প মডেলগুলিও অন্বেষণ করছে, যার মধ্যে রয়েছে অ্যাপলের আইফোন আপগ্রেড প্রোগ্রামের মতো একটি ট্রেড-ইন প্রোগ্রাম, মালিকানায় নমনীয়তা অফার করে৷
এই "চিরকালের মাউস" ধারণাটি গেমিং সহ বিভিন্ন সেক্টরে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলির প্রতি বিস্তৃত প্রবণতার সাথে সারিবদ্ধ। স্ট্রিমিং পরিষেবা থেকে হার্ডওয়্যার পর্যন্ত, সাবস্ক্রিপশন মডেলগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে প্রচলিত হয়ে উঠছে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে HP-এর প্রিন্টিং পরিষেবা এবং Xbox Game Pass এবং Ubisoft-এর মতো গেমিং সাবস্ক্রিপশনের জন্য মূল্য বৃদ্ধি
গেমিং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া অনেকাংশে সন্দেহজনক ছিল, অনেকেরই একটি স্ট্যান্ডার্ড পেরিফেরালের জন্য পুনরাবৃত্ত ফি প্রদানের বিষয়ে রিজার্ভেশন প্রকাশ করা হয়েছে। সোশ্যাল মিডিয়া এবং অনলাইন ফোরামগুলি বিস্ময় প্রকাশ করে এমন মন্তব্যে ভরা এবং এমনকি এই ধারণাটি নিয়ে হাস্যরস প্রকাশ করে।
"চিরকালের মাউস" এর ভবিষ্যত অনিশ্চিত, তবে এর প্রবর্তন বিকশিত ব্যবসায়িক মডেলগুলি এবং গেমিং পেরিফেরালগুলির স্থায়িত্ব এবং খরচ সম্পর্কে চলমান বিতর্ককে হাইলাইট করে৷