মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চারপাশের সাম্প্রতিক ঘটনাগুলি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির প্রায়শই অশান্ত বিশ্বে একটি সতেজ বিবরণ দেয়। খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার প্রতি বিকাশকারীদের দ্রুত প্রতিক্রিয়া সম্প্রদায়ের ব্যস্ততার প্রতি প্রশংসনীয় প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে।
সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য আংশিক রেটিং পুনরায় সেট করার ঘোষণা দিয়ে পরিস্থিতি শুরু হয়েছিল। এই সিদ্ধান্তটি বোধগম্যভাবে যথেষ্ট প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছিল। খেলোয়াড়রা তাদের পূর্ববর্তী পদগুলি এবং সম্পর্কিত পুরষ্কারগুলি ফিরে পেতে প্রয়োজনীয় অতিরিক্ত গ্রাইন্ড সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। হতাশা স্পষ্ট ছিল, কারণ মধ্য-মৌসুমের ডেমোশন খেলোয়াড়দের সময় বিনিয়োগ এবং অগ্রগতিকে প্রভাবিত করেছিল।
লক্ষণীয়ভাবে, 24 ঘন্টার মধ্যে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দলটি বিপরীত কোর্সটি। সোশ্যাল মিডিয়ার মাধ্যমে তারা রেটিং রিসেট বাতিল করার ঘোষণা দিয়েছে। 21 শে ফেব্রুয়ারি একটি বড় গেম আপডেটের পরে, প্লেয়ার রেটিংগুলি অচ্ছুত থেকে যায়।
এই দ্রুত টার্নআরাউন্ড প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াতে উন্মুক্ত যোগাযোগ এবং প্রতিক্রিয়াশীলতার গুরুত্বপূর্ণ গুরুত্বকে বোঝায়। দুর্বল যোগাযোগ এবং তাদের সম্প্রদায়ের সাথে জড়িত থাকার অনিচ্ছার কারণে অনেক লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি হ্রাস পেয়েছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দলের ক্রিয়াকলাপগুলি ইতিবাচক উদাহরণ হিসাবে কাজ করে, কীভাবে মনোযোগী শ্রবণটি সম্ভাব্য ক্ষতিগ্রস্থ পরিস্থিতিগুলি রোধ করতে পারে এবং আরও শক্তিশালী খেলোয়াড়-বিকাশকারী সম্পর্ককে উত্সাহিত করতে পারে তা প্রদর্শন করে।