Avowed, das mit Spannung erwartete Fantasy-Rollenspiel von Obsidian Entertainment, soll 2025 erscheinen. Game Director Carrie Patel gewährte kürzlich einen Einblick in das komplizierte Gameplay und die vielfältigen Enden des Spiels.
Behauptet: Komplexes Gameplay und verzweigte Erzählungen
Ein politischer Machtkampf in den Lebenden Ländern
Patel betonte den Fokus von Avowed auf die Spielervertretung und erklärte, dass jede Entscheidung, egal wie unbedeutend sie auch sein mag, zur Gesamterzählung beiträgt. In einem Interview mit Game Developer betonte sie die Fähigkeit des Spiels, das emotionale Engagement des Spielers einzufangen: „Es geht darum, dem Spieler von Moment zu Moment die Möglichkeit zu geben, auszudrücken und zu erkunden, wohin er tendiert“, erklärte sie. „Du wirst langsamer und versuchst, jeden Moment deiner Erfahrung wahrzunehmen … Wann bin ich aufgeregt? Wann bin ich neugierig? Wann beginnt meine Aufmerksamkeit nachzulassen? Was zieht mich von Moment zu Moment an?“Die Entscheidungen des Spielers wirken sich direkt auf seinen Fortschritt in den Lebenden Landen aus, einer Region, in der die politische Kontrolle hart umkämpft ist. Die Erkundung spielt eine Schlüsselrolle, wie Patel feststellte: „Die Entscheidungen und Ergebnisse in Avowed hängen davon ab, was Sie in der detailreichen Welt von Eora finden können.“
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, der eine spirituelle Seuche untersucht und gleichzeitig ihre eigenen politischen Ambitionen verfolgt. „Den Spielern Dinge zu bieten, in die sie sich vertiefen können – das macht es zu einem sinnvollen Rollenspiel“, erklärte Patel. „Es geht darum, wer du auf dieser Welt sein willst und wie dich diese Situationen darauf vorbereiten, das auszudrücken.“
Über die tiefgreifende RPG-Mechanik hinaus verspricht Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. Die Auswahl von Waffen und Fähigkeiten verändert jedes Durchspielen dramatisch und sorgt jedes Mal für ein einzigartiges Erlebnis.
Außerdem bestätigte Patel gegenüber IGN die Existenz zahlreicher Enden mit vielen möglichen Kombinationen. „Ich kann Ihnen die Zahl unserer Endfolien im zweistelligen Bereich nennen, und am Ende können Sie viele verschiedene Kombinationen daraus erhalten“, verriet sie. „Dies ist ein Obsidian-Spiel, also ist Ihr Ende wirklich die Summe Ihrer Entscheidungen im gesamten Spiel.“