Obsidian Entertainment の待望のファンタジー RPG である Avowed は、2025 年にリリースされる予定です。ゲーム ディレクターの Carrie Patel は最近、ゲームの複雑なゲームプレイと複数のエンディングを垣間見せました。
公言: 複雑なゲームプレイと分岐する物語
生きている土地における政治権力闘争
Patel 氏は、Avowed がプレーヤーエージェンシーに重点を置いている点を強調し、一見どれほど重要ではないように見えるすべての決定が全体の物語に貢献すると述べました。 Game Developer とのインタビューで、彼女はプレイヤーの感情的な関与を捉えるゲームの能力を強調し、「それはプレイヤーに、自分が傾いているところを表現し探求する瞬間瞬間の機会を与えることです」と彼女は説明しました。 「ゆっくりと自分の経験の各瞬間に注目しようとします...私が興奮しているのはいつですか?好奇心が強いのはいつですか?私の注意が薄れ始めるのはいつですか?瞬間ごとに私を惹きつけているのは何ですか?」プレイヤーの選択は、政治的支配が激しく争われている地域であるリビングランドでの進歩に直接影響します。 パテル氏が述べたように、探検は重要な役割を果たします。エオラの詳細な世界の中で「Avowed での選択と結果は、何を見つけることができるかによって決まります。
プレイヤーはエイディラン帝国の特使の役割を引き受け、霊的疫病を調査すると同時に自らの政治的野心を追求します。 「プレーヤーに掘り下げるものを与える、それがロールプレイを有意義なものにするのです」とパテル氏は述べた。 「それは、あなたがこの世界で誰になりたいのか、そして、この状況がそれを表現するためにどのように準備されるのかについてです。」
Avowed は、奥深い RPG メカニクスを超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を約束します。 武器と能力の選択は各プレイスルーを劇的に変化させ、毎回ユニークな体験を提供します。
さらに、パテル氏は IGN に対し、多数のエンディングが存在し、多くの組み合わせが考えられることを認めました。 「エンディング スライドの番号は 2 桁で、最終的にはさまざまな組み合わせが可能です」と彼女は明かしました。 「これは Obsidian ゲームなので、実際のエンディングはゲーム全体での選択の合計です。」