Avoved, долгожданная фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Entertainment, планируется выпустить в 2025 году. Директор игры Кэрри Патель недавно рассказала о сложном игровом процессе и множестве концовок игры.
Признано: сложный игровой процесс и разветвленные сюжеты
Борьба за политическую власть на Живых Землях
Патель подчеркнул внимание Avowed к свободе действий игроков, заявив, что каждое решение, каким бы незначительным оно ни казалось, вносит свой вклад в общее повествование. В интервью Game Developer она подчеркнула способность игры улавливать эмоциональную вовлеченность игрока: «Речь идет о предоставлении игроку ежеминутных возможностей выразить и изучить, к чему он склоняется», — объяснила она. «Вы замедляетесь и пытаетесь замечать каждый момент своего опыта... Когда я взволнован? Когда мне любопытно? Когда мое внимание начинает ослабевать? Что меня привлекает время от времени?»Выбор игрока напрямую повлияет на его прогресс в Живых Землях, регионе, где за политический контроль ведется ожесточенная борьба. Исследование играет ключевую роль, как отметил Патель: «Выбор и результаты в Avowed будут зависеть от того, что вы сможете найти» в богато детализированном мире Эоры.
Игроки берут на себя роль посланника Аэдирской Империи, расследующего духовную чуму и одновременно преследующего свои политические амбиции. «Предоставление игрокам возможностей для изучения — вот что делает ролевую игру значимой», — заявил Патель. «Речь идет о том, кем вы хотите быть в этом мире, и о том, как эти ситуации готовят вас к выражению этого».
Помимо глубокой ролевой механики, Avowed обещает стратегический бой, сочетающий в себе магию, мечи и огнестрельное оружие. Выбор оружия и способностей кардинально меняет каждое прохождение, каждый раз предоставляя уникальный опыт.
Кроме того, Патель подтвердил IGN существование множества концовок со множеством возможных комбинаций. «Я могу назвать вам двузначные номера наших финальных слайдов, и в итоге у вас может получиться множество различных их комбинаций», — рассказала она. «Это игра Obsidian, поэтому ваш финал на самом деле представляет собой сумму ваших выборов в игре».
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>