Obsidian Entertainment 備受期待的奇幻角色扮演遊戲《Avowed》預計將於 2025 年發布。遊戲總監 Carrie Patel 最近透露了該遊戲複雜的遊戲玩法和多個結局。
公開:複雜的遊戲玩法和分支敘事
生機之地的政治權力鬥爭
Patel 強調了 Avowed 對玩家代理的關注,並指出每一個決定,無論看起來多麼微不足道,都對整體敘事做出了貢獻。 在接受遊戲開發者采訪時,她強調了遊戲捕捉玩家情感投入的能力:“這是為了讓玩家時刻有機會表達和探索他們的傾向,”她解釋道。 “你放慢速度,試著注意你經曆的每一刻……我什麼時候興奮?我什麼時候好奇?我的注意力什麼時候開始減弱?是什麼時時刻刻吸引著我?”玩家的選擇將直接影響他們在生機之地的進展,這是一個政治控製權爭奪激烈的地區。 正如帕特爾所指出的,探索起著關鍵作用,“《Avowed》中的選擇和結果將取決於你在詳細的 Eora 世界中能夠找到什麼”。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “為玩家提供可以深入研究的東西——這就是角色扮演變得有意義的原因,”帕特爾說。 “這是關於你想在這個世界上成為什麼樣的人,以及這些情況如何讓你做好表達這一目標的準備。”
除了其深厚的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還承諾融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 武器和能力的選擇將極大地改變每次遊戲,每次都提供獨特的體驗。
此外,帕特爾向 IGN 證實存在多種結局,以及多種可能的組合。 “我可以告訴你我們的結尾幻燈片編號是兩位數,你最終可以得到它們的很多不同組合,”她透露道。 “這是一款黑曜石遊戲,所以你的結局實際上是你在整個遊戲中做出的選擇的總和。”