Der frühere Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, hat kürzlich seine offenen Gedanken über die Enthüllung von Nintendo Switch 2 während eines Interviews mit einfachen Verbündeten geteilt. Seine Reaktion war besonders gemildert, was eine Mischung aus Enttäuschung und Anerkennung der Geschäftsvorzüge der Konsole widerspiegelte.
Yoshida drückte aus, dass sich die Ankündigung von Switch 2 wie eine "gemischte Nachricht" von Nintendo anfühlte. Er glaubt, dass das Unternehmen möglicherweise seine einzigartige Identität verliert, die er mit innovativen Erlebnissen zusammenhängt, indem er Hardware und Spiele zusammenstellt. Der Switch 2 ist, wie erwartet, im Wesentlichen eine verbesserte Version des ursprünglichen Switchs mit einem größeren Bildschirm, einem leistungsstärkeren Prozessor, einer höheren Auflösung, 4K -Funktionen und 120 fps. Yoshida merkte an, dass die Präsentation sogar mit einem hardwareorientierten Segment begann, einem für andere Plattformen typischen Bewegung. Er fasste die Kernprämisse des Switch 2 zusammen, um die Dinge einfach besser zu machen. Eine Strategie, auf die er hinwies, ist unter anderen Spiele üblich.
Trotz seiner Vorbehalte erkannte Yoshida die Anziehungskraft des Switch 2 für engagierte Nintendo -Spieler an, insbesondere weil sie es ihnen ermöglichen, Titel wie Elden Ring zu spielen, die zuvor für Nintendo -Hardware nicht verfügbar waren. Er schlug jedoch vor, dass für Spieler, die auch auf anderen Plattformen spielen, die Aufregung etwas verringert ist.
Yoshida kritisierte auch die auf der Enthüllung vorgestellte Spiele und stellte fest, dass viele Ports aus früheren Generationen waren. Er fand die Ankündigung von "Betreten Sie den Gungeon 2" besonders überzeugend und lobte "Drag X Drive", um den "sehr Nintendo" -Piegel zu verkörpern. Er berührte die Preisgestaltung des Systems und wies auf die Unterschiede zwischen Japan und anderen Regionen hin und äußerte eine gewisse Enttäuschung darüber, dass der Switch 2 nicht so sehr überrascht oder innovativ war, wie die Fans erhofft hätten.
In seinen abschließenden Bemerkungen erkannte Yoshida den Switch 2 als eine solide Geschäftsentscheidung, die wahrscheinlich von intelligenten und talentierten Designern hergestellt wurde. Er erkannte die technischen Verbesserungen des Systems an, beklagte jedoch seinen wahrgenommenen Mangel an Innovation, ein Gefühl, das von vielen online wiederholt wurde. Trotzdem bemerkte er Merkmale wie Mauskontrollen, da Nintendos verspielte und experimentelle Natur immer noch vorhanden war.
Die Preisgestaltung der Switch 2 in den USA bleiben die Details ungewiss. Nintendo hat nordamerikanische Vorbestellungen aufgrund der bevorstehenden Zölle, die am selben Tag wie die Enthüllung des Systems angekündigt wurden, inne. Mit dem globalen Start -Set für den 5. Juni läuft die Zeit für Nintendo kurz, um diese Probleme zu lösen und einen endgültigen Preis festzulegen.