Auch wenn Sie kein regulärer Spieler der Magie sind: The Gathering, sind Sie wahrscheinlich mit den jüngsten Stürmen in Videospiel -Crossovers vertraut, die geliebte Franchise -Unternehmen wie Fallout , Tomb Raider und Assassin's Creed enthält. Machen Sie sich jetzt bereit für eine aufregende Ergänzung zu dieser Aufstellung: Final Fantasy. Diese bevorstehende Zusammenarbeit ist nicht nur auf ein Spiel beschränkt. Es umfasst vier ikonische Titel, die in vorkonstruierten Kommandantendecks dargestellt werden, die mit Sicherheit die Fans erregen werden.
** Erkunden Sie die Bildgalerie unten **, um einen kleinen Einblick in die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie weiter für eine aufschlussreiche Diskussion mit Wizards of the Coast über das, was Sie von diesen Decks erwarten können, die Begründung hinter der Auswahl dieser spezifischen Final Fantasy -Spiele und vieles mehr.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen
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Der Final Fantasy Crossover von Magic, der am 13. Juni startet, bietet ein vollständig entschriebenes Set mit Standard-Legal sowie vier vorkonstruierte Decks in der Galerie oben. Jedes Deck enthält 100 Karten, die Nachdrucke mit neuem Kunst in Final Fantasy-Themen und innovativen Karten, die auf das beliebte Commander-Format zugeschnitten sind, verbinden. Diese Decks sind in einzigartiger Weise zu bestimmten Final Fantasy -Spielen untersucht: 6, 7, 10 und 14.
"Final Fantasy -Spiele sind voller reichhaltiger Erzählungen, ikonischen Charaktere und unterschiedlichen Umgebungen und bieten reichlich Material, um ein Deck um ein einzelnes Spiel zu erstellen", erklärt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der Commander -Lead für das Set. "Die Konzentration auf einzelne Spiele ermöglichte es uns, tief in ihre Überlieferung eintauchen zu können und geschätzte Momente festzuhalten, die sonst möglicherweise nicht möglich gewesen wären."
"Die Auswahl dieser vier Final Fantasy -Titel wurde von dem Wunsch angetrieben, die Gameplay -Mechanik mit der Anerkennung der Geschichte jedes Spiels in Einklang zu bringen", fügt Holt hinzu. Während Final Fantasy 7 und 14 unkomplizierte Entscheidungen waren, erforderten 6 und 10 mehr Überlegungen. Sie wurden letztendlich aufgrund ihrer Popularität im Team ausgewählt. "Dieses Projekt war eine Liebesarbeit für unser Team, gefüllt mit leidenschaftlichen Final Fantasy -Enthusiasten."
Es stellt sich die Frage, dass die laufende Final Fantasy 7 -Remake -Trilogie, die dieses Set beeinflusst, die Frage stellt: Spiegelt das Commander Deck für Final Fantasy 7 die ursprüngliche Geschichte oder seine neu gestaltete Version wider? Dillon Deveney, Hauptdesigner für narrative Spiele bei Wizards of the Coast and Narrative für das Set, stellt klar, dass die Erzählung des Decks dem Original von 1997 folgt, während ihre Kunst Elemente aus den modernen Remakes enthält. "Unser Ziel war es, die Geschichte des ursprünglichen Spiels zu verkörpern, die durch die aktualisierte Ästhetik von Final Fantasy VII Remake und Wiedergeburt verbessert wurde, um Charakterdesigns, Story -Momente und legendäre Orte zu verbessern", erklärt Deveney. "Wir wollten Nostalgie mit zeitgenössischem Appell mischen und etwas für Fans der Klassiker und der neuen Serie anbieten."
AnswerseergebnisseFür Final Fantasy 6 stellte die Einnahme der Essenz seiner Pixelkunst und der begrenzten Konzeptkunst eine einzigartige Herausforderung dar. Deveney teilt mit, dass sie den Erwartungen der Fan treu bleiben wollten und gleichzeitig die visuelle Sprache erweitern. "Wir haben eng mit dem Final Fantasy 6 -Team zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass unsere Charakterdesigns darüber im Klaren sind, wie sich die Fans an sie erinnern, obwohl sie eine Verschmelzung verschiedener Referenzen und neuer Ideen sind", sagt er. Dieser Prozess umfasste die Synthese von Elementen aus Yoshitaka Amanos ursprünglicher Konzeptkunst, den Sprites des Spiels und den Pixel Remaster -Porträts, mit denen Künstler Details verbessern und neue Elemente erkunden können.
Die Auswahl der Hauptzeichen für jedes Deck war ein weiterer entscheidender Aspekt. Während Cloud für Final Fantasy 7 eine natürliche Wahl war, erforderten andere Auswahlen nachdenkliche Überlegungen. Zum Beispiel wurde Celes für Final Fantasy 6 und Yuna für Final Fantasy 10 in Betracht gezogen, aber sie haben sich letztendlich entschieden, sich auf die Protagonisten der Spiele zu konzentrieren. Da Final Fantasy 14 ein MMO war, wurde die Wahl von Y'Shtola von ihrer Popularität und ihrer Rolle als Zauberkaster beeinflusst, insbesondere während ihres Schattenbauernbogens . "Wir haben die Idee eines anpassbaren Commanders" Warrior of Light "untersucht, aber beschlossen, Ihren persönlichen Helden durch den Inhalt des Decks hervorzuheben", bemerkt Holt.
Es ist keine kleine Leistung, ein Deck zu erstellen, das die Erzählung, Charaktere und Themen von Magic's Five-Farbfarbs in der gesamten Spiel zusammenfasst. "Wir mussten eine Farbidentität herstellen, die nicht nur das Spiel selbst, sondern auch das Gameplay widerspiegelte, das wir uns vorgestellt hatten", erklärt Holt. Insbesondere sind alle vier Decks weiß, was die Aufnahme einer Vielzahl von Helden erleichtert. Das Deck für Final Fantasy 6 konzentriert sich auf die Welt des Ruins, die sich auf die Wiederbelebung von Parteimitgliedern aus dem Friedhof konzentriert. Für Final Fantasy 7 übereinstimmt Clouds Assoziation mit großen Schwertern mit Gerätestrategien in einem weißroten Deck, wobei Green hinzugefügt wurde, um Karten und Verweise auf den Planeten und den Lifestream zu integrieren. Das Deck von Final Fantasy 10, inspiriert vom Sphere Grid, wendet eine weißblau-grüne Strategie zur Stärkung der Kreaturen, während Final Fantasy 14s weiß-blau-schwarzes Deck von Final-Fantasy 14 betont, das Noncreatur-Zauberspiegel betont und die gewünschten Charaktere umfasst.
"Final Fantasy -Spiele sind bekannt für ihre denkwürdigen Charaktere, sowohl Helden als auch Bösewichte, und es war entscheidend, sie in diesen Decks zu zeigen", erklärt Holt. "Obwohl ich keine Einzelheiten darüber nachgeben kann, welche Charaktere enthalten sind oder wie ihre Fähigkeiten ihre Favoriten als neue legendäre Kreaturen und in Aktion in verschiedenen Zaubersprüchen sehen können."
Die Magic: The Gathering Final Fantasy -Set verspricht eine umfassende Feier des Franchise. Holt versichert den Fans, dass alle sechzehn Haupt -Final -Fantasy -Spiele in den dazugehörigen Produkten vertreten werden. Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Decks sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Sammlerausgabe (UVP $ 149.99) erhältlich sein, wob
Lesen Sie weiterhin das vollständige, unbearbeitete Interview mit Wizards of the Coast von Daniel Holt und Dillon Deveney, um ein tieferes Eintauchen in die Schaffung dieser Decks zu erhalten:
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