Даже если вы не обычный игрок в магии: собрание, вы, вероятно, знакомы с его недавними наступлениями в кроссоверах видеоигр, в которых участвуют любимые франшизы, такие как Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Теперь будьте готовы к волнующему дополнению к этому составу: Final Fantasy. Это предстоящее сотрудничество не ограничивается только одной игрой; Он охватывает четыре знаковых названия, представленные в предсказанных колодах Commander, которые наверняка возбуждают поклонников.
** Изучите галерею изображений ниже **, чтобы заглянуть на ведущую карту и упаковку для каждой колоды. Продолжить чтение для проницательной дискуссии с Wizards of the Coast о том, что вы можете ожидать от этих палуб, обоснование выбора этих конкретных игр Final Fantasy и многого другого.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командирные палубы раскрывают
13 изображений
Запустив 13 июня, Final Fantasy Crossover's Magic предложит полностью проектируемый, стандартный легальный набор, а также четыре предварительно созданные колоды, продемонстрированные в галерее выше. Каждая колода содержит 100 карт, смешивая перепечатки с новым искусством Final Fantasy Art и инновационными картами, адаптированными для популярного формата командира. Эти палубы уникальны в конкретных играх Final Fantasy: 6, 7, 10 и 14.
«Игры Final Fantasy наполнены богатыми повествованиями, культовыми персонажами и отдельными настройками, обеспечивая достаточно материала для создания колоды, сосредоточенной на одной игре», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Сосредоточение внимания на отдельных играх позволило нам глубоко углубиться в их знания, запечатлевая заветные моменты, которые могли бы быть невозможными в противном случае».
«Выбор этих четырех титулов Final Fantasy был обусловлен желанием сбалансировать механику игрового процесса с признанием истории каждой игры», - добавляет Холт. В то время как Final Fantasy 7 и 14 были простыми вариантами, 6 и 10 потребовали больше обсуждения. В конечном итоге они были выбраны из -за их популярности среди команды. «Этот проект был трудом любви к нашей команде, наполненный страстными энтузиастами Final Fantasy».
С продолжающейся трилогией римейка Final Fantasy 7, влияющей на этот набор, возникает вопрос: отражает ли колода Commandamer for Final Fantasy 7 оригинальную историю или ее переосмысленную версию? Диллон Девни, главный повествовательный дизайнер Game Game в Wizards of the Coast и повествовательный лидер для набора, поясняет, что повествование колоды следует оригиналу 1997 года, в то время как ее искусство включает в себя элементы из современных римейков. «Наша цель состояла в том, чтобы инкапсулировать историю оригинальной игры, улучшенную обновленной эстетикой из римейка и возрождения Final Fantasy VII, чтобы поднять дизайн персонажей, сюжетные моменты и культовые локации», - объясняет Девни. «Мы стремились смешать ностальгию с современной привлекательностью, предложив что -то для поклонников как классического, так и нового сериала».
Результаты ответаДля Final Fantasy 6, захватывая сущность своего пиксельного искусства и ограниченного концептуального искусства представил уникальный вызов. Девини делится тем, что они стремились оставаться верными ожиданиям фанатов, а также расширяют визуальный язык. «Мы тесно сотрудничали с командой Final Fantasy 6, чтобы гарантировать, что наши дизайны персонажа резонировали с тем, как фанаты« помнят »их, даже если они сочетаются с различными ссылками и новыми идеями», - говорит он. Этот процесс включал синтезирование элементов из оригинального концептуального искусства Йошитаки Амано, спрайтов игры и портретов Pixel Remaster, позволяющих художникам улучшать детали и исследовать новые элементы.
Выбор главных героев для каждой колоды был еще одним важным аспектом. В то время как Cloud был естественным выбором для Final Fantasy 7, другие выборы требовали вдумчивого обсуждения. Например, Celes был рассмотрен для Final Fantasy 6 и Yuna для Final Fantasy 10, но в конечном итоге они решили сосредоточиться на главных героях игр. Поскольку Final Fantasy 14 - MMO, выбор Y'Shtola находился под влиянием ее популярности и ее роль заклинателя, особенно во время ее Shadowbringers Arc. «Мы исследовали идею настраиваемого воина« Воина света », но решили выделиться с вашим личным героем через содержание колоды», - отмечает Холт.
Создание колоды, которая инкапсулирует повествование, персонажи и темы всей игры в пятицветной рамках Magic-это немалый подвиг. «Мы должны были установить цветовую идентичность, которая отражала не только саму игру, но и игровой процесс, который мы предполагали», - объясняет Холт. Примечательно, что все четыре палубы включают белые, способствуя включению широкого спектра героев. Колода для Final Fantasy 6 фокусируется на мире руинов, сосредоточенной на возрождении членов вечеринки с кладбища. Для Final Fantasy 7 ассоциация Cloud с большими мечами выравнивается со стратегиями оборудования в белой красной палубе, с зеленым добавлено, чтобы включить карты «Power Matters» и ссылки на планету и LifeStream. В колоде Final Fantasy 10, вдохновленной сети Sphere, использует бело-голубо-зеленую стратегию для расширения прав и возможностей существ, в то время как бело-голубо-черная колода Final Fantasy 14 подчеркивает некретное литье заклинания и включает желаемых персонажей.
«Игры Final Fantasy известны своими запоминающимися персонажами, героями и злодеями, и было важно показать их в этих палубах», - заявляет Холт. «Хотя я не могу раскрыть подробности о том, какие персонажи включены или их способности, фанаты могут рассчитывать на то, чтобы увидеть своих фаворитов как новых легендарных существ и в действии на различных заклинаниях».
Запланированный на выпуск 13 июня, The Magic: The Gathering Final Fantasy Set обещает стать полным праздником франшизы. Холт заверяет поклонников, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены в сопровождающих продуктах. Подобно палубам Commander Warhammer 40 000 с 2022 года, эти палубы будут доступны как в обычной версии (MSRP $ 69,99), так и в издании коллекционера (MSRP $ 149,99), последняя с специальной обработкой фольги для всех 100 карт в каждой колоде.
За более глубокое погружение в создание этих колод, продолжайте читать полное, неотредактированное интервью с Wizards of the Coast Daniel Holt и Dillon Deveney:
Результаты ответа