Incluso si no eres un jugador regular de Magic: The Gathering, es probable que estés familiarizado con sus recientes incursiones en los crossovers de los videojuegos, con queridas franquicias como Fallout , Tomb Raider y Assassin's Creed . Ahora, prepárate para una adición estimulante a esta alineación: Final Fantasy. Esta próxima colaboración no se limita a un solo juego; abarca cuatro títulos icónicos, representados en mazos de comandantes preconstruidos que seguramente excitarán a los fanáticos.
** Explore la galería de imágenes a continuación ** para echar un vistazo a la tarjeta principal y al embalaje para cada mazo. Continúe leyendo para una discusión perspicaz con Wizards of the Coast sobre lo que puede esperar de estos mazos, la justificación detrás de elegir estos juegos específicos de Final Fantasy y mucho más.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Mage Revel
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Establecido para lanzarse el 13 de junio, Final Fantasy Crossover de Magic ofrecerá un set completamente redactable y legal, junto con cuatro mazos preconstruidos exhibidos en la galería de arriba. Cada mazo contiene 100 cartas, combinando reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y cartas innovadoras adaptadas para el popular formato Commander. Estas cubiertas tienen un tema único en torno a juegos específicos de Final Fantasy: 6, 7, 10 y 14.
"Los juegos de Final Fantasy están llenos de narraciones ricas, personajes icónicos y escenarios distintos, que proporcionan un amplio material para elaborar un mazo centrado en un solo juego", explica el diseñador senior de juegos Daniel Holt, el líder del comandante para el set. "Centrarse en los juegos individuales nos permitió profundizar en su tradición, capturando momentos preciados que de otra manera no podrían haber sido posibles".
"La selección de estos cuatro títulos de Final Fantasy fue impulsada por el deseo de equilibrar la mecánica del juego con el reconocimiento de la historia de cada juego", agrega Holt. Mientras que Final Fantasy 7 y 14 fueron opciones directas, 6 y 10 requirieron más deliberación. Finalmente fueron seleccionados debido a su popularidad entre el equipo. "Este proyecto fue un trabajo de amor para nuestro equipo, lleno de apasionados entusiastas de Final Fantasy".
Con la continua trilogía de remake de Final Fantasy 7 que influye en este conjunto, surge la pregunta: ¿el Deck del Commander para Final Fantasy 7 refleja la historia original o su versión reinventada? Dillon Deveney, diseñador de juegos narrativos principales de Wizards of the Coast y Narrative Lead para el set, aclara que la narrativa del mazo sigue al original de 1997, mientras que su arte incorpora elementos de los remakes modernos. "Nuestro objetivo era encapsular la historia del juego original, mejorada por la estética actualizada de Final Fantasy VII Remake and Rebirth, para elevar los diseños de personajes, los momentos de la historia y las ubicaciones icónicas", explica Deveney. "Nuestro objetivo fue combinar la nostalgia con el atractivo contemporáneo, ofreciendo algo para los fanáticos de la serie clásica y la nueva".
Resultados de los respuestasPara Final Fantasy 6, capturar la esencia de su arte de píxeles y su arte conceptual limitado presentó un desafío único. Deveney comparte que pretendían mantenerse fieles a las expectativas de los fanáticos y al mismo tiempo expandir el lenguaje visual. "Trabajamos en estrecha colaboración con el equipo de Final Fantasy 6 para garantizar que nuestros diseños de personajes resonara con la forma en que los fanáticos los recuerdan, a pesar de que son una fusión de varias referencias y nuevas ideas", dice. Este proceso implicó sintetizar elementos del arte conceptual original de Yoshitaka Amano, los sprites del juego y los retratos de remaster de Pixel, lo que permite a los artistas mejorar los detalles y explorar nuevos elementos.
Seleccionar los caracteres principales para cada mazo fue otro aspecto crucial. Si bien la nube era una elección natural para Final Fantasy 7, otras selecciones requirieron una deliberación reflexiva. Por ejemplo, Celes fue considerado para Final Fantasy 6, y Yuna para Final Fantasy 10, pero finalmente eligieron centrarse en los protagonistas de los Juegos. Con Final Fantasy 14 como un MMO, elegir Y'shtola fue influenciado por su popularidad y su papel como lanzador de hechizos, particularmente durante su arco de SombeBringers . "Exploramos la idea de un comandante personalizable 'Warrior of Light', pero decidimos resaltar a su héroe personal a través del contenido de la plataforma", señala Holt.
Elaborar un mazo que encapsula la narrativa, los personajes y los temas de un juego entero dentro del marco de cinco colores de Magic no es una hazaña pequeña. "Tuvimos que establecer una identidad de color que reflejara no solo el juego en sí sino también el juego que imaginamos", explica Holt. En particular, las cuatro cubiertas incluyen blanco, facilitando la inclusión de una amplia gama de héroes. El mazo de Final Fantasy 6 se centra en el mundo de la ruina, centrado en revivir a los miembros del partido desde el cementerio. Para Final Fantasy 7, la asociación de Cloud con grandes espadas se alinea con las estrategias de equipos en un mazo de rojo blanco, con Green agregado para incorporar cartas y referencias de 'Power Matters' y referencias al planeta y la vida de vida. El mazo de Final Fantasy 10, inspirado en la cuadrícula de la esfera, emplea una estrategia de color verde azulado para empoderar a las criaturas, mientras que el mazo blanca-azul blanco de Final Fantasy 14 enfatiza el casting de hechizos sin criaturas e incluye personajes deseados.
"Los juegos de Final Fantasy son conocidos por sus personajes memorables, tanto héroes como villanos, y fue crucial presentarlos en estas cubiertas", afirma Holt. "Si bien no puedo revelar detalles sobre qué personajes están incluidos o sus habilidades, los fanáticos pueden esperar ver sus favoritos como nuevas criaturas legendarias y en acción en varios hechizos".
Programado para su lanzamiento el 13 de junio, The Magic: The Gathering Final Fantasy Set promete ser una celebración integral de la franquicia. Holt asegura a los fanáticos que todos los dieciséis juegos principales de Final Fantasy estarán representados en los productos que lo acompañan. Similar a las mazos de Warhammer 40,000 Commander de 2022, estas cubiertas estarán disponibles tanto en una versión regular (MSRP $ 69.99) como en una edición de coleccionista (MSRP $ 149.99), esta última con un tratamiento especial de aluminio para todas las 100 cartas en cada mazo.
Para una inmersión más profunda en la creación de estos mazos, continúe leyendo la entrevista completa y sin editar con los magos de Daniel Holt y Dillon Deveney de la costa:
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