Der Direktor von Hazellicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit geliefert und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt mitgeteilt. Bekannt für seine offene Natur und den unvergesslichen Kommentar "F \*\*\*The Oscars" diskutierten die Tarife Hazellichts Reise und zukünftige Pläne für die Freunde pro Sekunde. Nach dem Erfolg ihres jüngsten Koop-Abenteuers, Split Fiction, zeigten die Tarife, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Bestreben hat.
Die Tarife drückten seine Herangehensweise an die Spieleentwicklung aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Obwohl er nicht viele Details über das neue Spiel preisgeben konnte - danach, dass es sich in den sehr frühen Entwicklungsstadien befand, versicherte er den Fans, dass das Team voller Aufregung ist.
Die Tarife wies auf den Zeitplan für das nächste Spiel hin und bemerkte: "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht mehr als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen." Dies deutet darauf hin, dass Fans in naher Zukunft konkrete Details hören könnten.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei. Die Tarife stellten klar, dass EA in den kreativen Entscheidungen bei Hasmonight kein Mitspracherecht hat und betonte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des oft geprüften Rufs von EA lobte die Tarife ihre Partnerschaft und erklärten: "Trotzdem muss ich sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat sich als monumentaler Erfolg für Hasmonight erwiesen, das nicht nur von Kritikern hoch gelobt wird, wobei IGN ihm einen 9/10 verliehen, sondern auch beeindruckende Verkaufszahlen erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare in nur 48 Stunden und erreichte innerhalb einer Woche 2 Millionen Exemplare, wobei das Verkaufstempo seines Vorgängers übertraf. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.