Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment donné sa clarté sur la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leur prochain projet. Connu pour sa nature candide et le commentaire mémorable "F \ * \ * \ * The Oscars", les tarifs ont discuté du voyage de Hazelight et des plans futurs sur le podcast Friends Per Second. Après le succès de leur dernière aventure coopérative, Split Fiction, les tarifs ont révélé que l'équipe réfléchit déjà à leurs idées pour leur prochain effort.
Les tarifs ont exprimé son approche du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien qu'il ne puisse pas divulguer de nombreux détails sur le nouveau jeu - en faisant ses premiers stades de développement, ayant commencé il y a seulement un mois - il a assuré aux fans que l'équipe débordait d'excitation.
Les tarifs ont fait allusion au calendrier pour le prochain match, notant: "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu de plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage." Cela suggère que les fans pourraient entendre plus de détails concrets dans un avenir proche.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres, y compris une issue et il en prend deux. Les tarifs ont précisé que EA n'a pas son mot à dire dans les décisions créatives à Hazelight, soulignant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout.
Malgré la réputation souvent examinée par EA, les tarifs ont fait l'éloge de leur partenariat, déclarant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, oui. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée s'est avérée être un succès monumental pour Hazelight, non seulement recevant des éloges élevés de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais aussi des chiffres de vente impressionnants. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en seulement 48 heures et a atteint 2 millions d'exemplaires en une semaine, dépassant le rythme des ventes de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu 20 millions d'exemplaires en octobre 2024.