Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계에 대해 명확하게 제공했으며 다음 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 그의 솔직한 성격과 기억에 남는 "f \*\*\*오스카상"의견으로 알려진 Frides는 Hazelight의 여정과 미래의 계획에 대해 Secon Secon Podcast에 대해 논의했습니다. Split Fiction은 최신 협동 조합 모험의 성공에 이어 팀이 이미 다음 노력에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있음을 밝혀 냈습니다.
요새는 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났다. 나는 '좋아, 다음 일이있다' '고 말했다. 그는 새로운 게임에 대한 많은 세부 사항을 공개 할 수 없었지만, 한 달 전에 시작한 매우 초기 개발 단계에 이르기까지 그는 팬들에게 팀이 흥분으로 가득 차 있다고 확신했습니다.
요금은 다음 게임의 타임 라인을 암시했다. 이것은 팬들이 가까운 시일 내에 더 많은 구체적인 세부 사항을들을 수 있음을 시사합니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 The Way Out을 포함하여 여러 타이틀을 공동 작업했습니다. 운임은 EA가 Hazelight의 창조적 결정에 대해 아무 말도하지 않았다고 강조했다. 그게 다야.
EA의 종종 면밀한 명성에도 불구하고, 요금은 파트너십을 칭찬했다. 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를받는 것뿐만 아니라 IGN이 9/10을 수여했을뿐만 아니라 인상적인 판매 수치를 달성하면서 위험에 대한 기념비적 인 성공으로 입증되었습니다. 이 게임은 단 48 시간 만에 백만 장을 팔았으며 일주일 만에 2 백만 부에 도달하여 전임자의 판매 속도를 넘어서서 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 팔았습니다.