Warhorse Studios treibt sich gegen die Online -Kritik in Bezug auf das Königreich COME: Befreiung 2 zurück. Lesen Sie weiter, um ihre Perspektive zu verstehen und wie es das Spiel formt.
Königreich kommen: Diversität von Befreiung 2: eine Frage der historischen Genauigkeit
Warhorse Studios: Konzentriert sich auf die Schaffung eines großartigen Spiels
Die Entwickler der Warhorse Studios haben es satt, die negative Reaktion auf Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) und möchten einfach nur ein angenehmes Spiel schaffen. In einem Interview am 3. Februar 2025 mit PC Gamer sprach PR-Manager Tobias Stolz-Zwilling die Kontroverse um die zunehmende Vielfalt des Spiels. Er erklärte: "Vor einigen Jahren wurden wir anders gebrandmarkt. Jetzt sind wir so gebrandmarkt. Es scheint, als würde jemand immer versuchen, uns irgendwie zu brandmarken, und wir versuchen nur, ein cooles Videospiel zu machen." Dies folgte der Kritik der Fans und Kritiker in Bezug auf die Aufnahme von LGBTQ+ -Notten und anderen Elementen, die als "Aufzug" wahrgenommen wurden.
Senior Game Designer Ondřej Bittner wiederholte dieses Gefühl und erklärte: "Wir glauben, dass die extremen Stimmen einfach nie glücklich sind."
Die Vielfalt im Königreich kommt: Befreiung 2
Die Einstellung des Spiels in Kuttenberg ermöglicht eine vielfältigere Vertretung im Vergleich zu seinem Vorgänger. Bittner erklärte: "In Kuttenberg gibt es mehr Ethnien, weil Kuttenberg die königliche Münze ist." Als zweitwichtigste Stadt- und Finanzzentrum von Bohemia zog Kuttenberg Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt an, was zu einer vielfältigeren Bevölkerung führte als andere Standorte der Serie.
Bittner hob die Aufnahme verschiedener kultureller Elemente wie italienische Charaktere, deutschsprachige Personen, jüdisches Viertel und mehr hervor. Er betonte: "Ich denke, dass es wichtig ist, diese Menschen nicht nur, sondern ihre Vision der Welt, die sich manchmal in Spielen oder Medien fehlt, die sich selbst vielfältig bezeichnen."
Stolz-Zwilling stellte klar, dass weder Verlag Plaion noch Embracer die kreativen Entscheidungen der Warhorse Studios beeinflussten. Der Ansatz des Teams zu KCD2 wurde ausschließlich durch das Feedback der Community geprägt. Er erklärte: "Alles macht Sinn. Alles, was wir dorthin stellten, war doppelt und dreifach geprüft."
Vorbestellungen bleiben von Rückschlägen unberührt
Die Warhorse Studios befassten sich mit Gerüchten über Spieler, die aufgrund der Kontroverse Rückerstattungen anforderten. Der KCD2 -Schriftsteller Daniel Vávra erklärte auf Twitter (x), dass die Rücklaufquote des Spiels trotz der Gegenreaktion unverändert bleibt. Er führte das Rangliste des Spiels des Spiels auf gleichzeitige Rabatte auf neun beliebte Spiele zurück, die sich auch für die Vorbestellungen für Monster Hunter: Wilds auswirkten.
Im Januar 2025 wurde Vávra kritisiert, um die queere Vertretung von KCD2 zu erläutern, was zu Online -Spekulationen über das Spiel in Saudi -Arabien aufgrund von ungemischen LGBT+ -Szenen führte. Er bestritt diese Gerüchte und erklärte: "Es ist ein Rollenspielspiel. Es liegt also nur an dem Spieler, welche Entscheidungen sie treffen, und für alle Entscheidungen, die sie treffen, sind sie für die Konsequenzen verantwortlich, die den Moral und den sozialen Normen der Zeit entsprechen."
Kingdom Come: Deliverance 2 ist ab sofort in der Xbox -Serie X | S, PlayStation 5 und PC erhältlich. Besuchen Sie unser Königreich Come: Befreiung 2 Seite für weitere Informationen.