Warhorse Studios repousse contre les critiques en ligne entourant Kingdom Come: Deliverance 2 . Lisez la suite pour comprendre leur point de vue et comment elle façonne le jeu.
Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity: Une question de précision historique
Warhorse Studios: axé sur la création d'un grand jeu
Les développeurs de Warhorse Studios sont fatigués de la réaction négative à Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) et veulent simplement créer un jeu agréable. Dans une interview du 3 février 2025 avec PC Gamer, le directeur des relations publiques Tobias Stolz-Zwilling a abordé la controverse entourant la diversité accrue du jeu. Il a déclaré: "Il y a plusieurs années, nous étions marqués différemment. Maintenant, nous sommes marqués de cette façon. Il semble que quelqu'un essaie toujours de nous marquer d'une manière ou d'une autre, et nous essayons simplement de faire un jeu vidéo cool." Cela a fait suite aux critiques des fans et des critiques concernant l'inclusion du contenu LGBTQ + et d'autres éléments perçus comme «réveillés».
Le concepteur de jeux senior Ondřej Bittner a fait écho à ce sentiment, déclarant: "Nous pensons que les voix extrêmes ne sont tout simplement jamais heureuses."
La diversité du royaume vient: Deliverance 2
Le décor du jeu à Kuttenberg permet une représentation plus diversifiée par rapport à son prédécesseur. Bittner a expliqué: "Il y a plus d'ethnies à Kuttenberg parce que Kuttenberg est la menthe royale." En tant que deuxième ville et centre financier les plus importants de la Bohême, Kuttenberg a attiré des gens de diverses parties du monde, ce qui a entraîné une population plus diversifiée que les autres endroits de la série.
Bittner a souligné l'inclusion de divers éléments culturels, tels que des personnages italiens, des individus germanophones, un quartier juif, etc. Il a souligné: "Je pense qu'il est important non seulement d'inclure ces personnes, mais leur vision du monde, qui peut parfois se sentir défaut dans les jeux ou les médias qui se disent divers."
Stolz-Zwilling a précisé que ni l'éditeur Plaion ni Embracer n'ont influencé les décisions créatives des Studios de Warhorse. L'approche de l'équipe envers KCD2 a été façonnée uniquement par les commentaires de la communauté. Il a déclaré: "Tout a du sens. Tout ce que nous avons mis là-bas était le double et le triple vérifié."
Les précommandes ne restent pas affectées par contrecoup
Warhorse Studios a abordé des rumeurs sur les joueurs demandant des remboursements en raison de la controverse. L'écrivain KCD2, Daniel Vávra, a déclaré sur Twitter (X) que le taux de retour du jeu reste inchangé malgré le contrecoup. Il a attribué le classement des graphiques à vapeur inférieur du jeu aux remises simultanées sur neuf jeux populaires, qui ont également eu un impact sur les précommandes pour Monster Hunter: Wilds .
En janvier 2025, Vávra a été confrontée à des critiques pour la représentation queer de KCD2, conduisant à des spéculations en ligne sur le jeu interdit en Arabie saoudite en raison de scènes LGBT + non skippables. Il a nié ces rumeurs, déclarant: "C'est un jeu de rôle, donc c'est purement au joueur quelles décisions qu'ils prennent et pour toutes les décisions qu'ils prennent, ils sont responsables des conséquences qui correspondent à la morale et aux normes sociales de l'époque."
Kingdom Come: Deliverance 2 est maintenant disponible sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC. Visitez notre royaume Venez: Deliverance 2 Page pour plus d'informations.