Warhorse Studiosは、Kingdom Comeを取り巻くオンライン批判に反対しています:救出2 。彼らの視点とそれがどのようにゲームを形成するかを理解するために読んでください。
王国が来る:救出2の多様性:歴史的な正確さの問題
Warhorse Studios:素晴らしいゲームの作成に焦点を当てています
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Comeへの否定的な反応にうんざりしています:Deliverance 2 (KCD2)であり、単に楽しいゲームを作りたいと思っています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、ゲームの多様性の増加をめぐる論争に取り組んでいます。彼は、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。誰かが常に私たちをブランド化しようとしているようです。これは、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」と認識されている他の要素を含めることに関するファンや批評家からの批判に続きました。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、「極端な声は決して幸せではないと思います」と述べました。
王国の多様性が来る:救出2
Kuttenbergでのゲームの設定により、前任者と比較してより多様な表現が可能になります。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアで2番目に重要な都市および金融センターとして、カッテンベルクは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの他の場所よりも多様な人口をもたらしました。
Bittnerは、イタリアのキャラクター、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、多様な文化的要素を含めることを強調しました。彼は、「これらの人々を含めるだけでなく、彼らの世界のビジョンを含めることが重要だと思います。
Stolz-Zwillingは、出版社PlaionもEmbracerもWarhorse Studiosの創造的な決定に影響を与えなかったことを明らかにしました。 KCD2に対するチームのアプローチは、コミュニティのフィードバックのみによって形作られました。彼は、「すべてが理にかなっている。私たちがそこに置いたものはすべて、ダブルとトリプルチェックを受けた」と述べた。
予約注文はバックラッシュの影響を受けません
Warhorse Studiosは、論争のために払い戻しを要求するプレイヤーの噂に対処しました。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)で、反発にもかかわらず、ゲームの返品率は変わらないと述べました。彼は、ゲームの低い蒸気チャートのランキングを、モンスターハンター:ワイルドの予約注文にも影響を与えた9つの人気ゲームの同時割引に起因していました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面し、LGBT+シーンが不可欠ではないため、サウジアラビアでゲームが禁止されているというオンライン憶測につながりました。彼はこれらの噂を否定し、「それはロールプレイゲームであるため、純粋に彼らがどのような決定を下すか、彼らが下すすべての決定のために、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と述べた。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。