Eine herzerwärmende Reddit -Initiative "Kann mir das Spiel nicht leisten? Lass mich helfen", zeigte die Großzügigkeit der Gaming -Community. Benutzerverdantsf, inspiriert von früherer Freundlichkeit, begann damit, zehn Kopien von Kingdom Come zu verschenken: Befreiung 2 (KCD2) an andere Spieler in Not. Dieser Akt der Großzügigkeit von insgesamt ca. 600 US -Dollar löste eine Kettenreaktion aus.
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Inspiriert von den Aktionen von Verdantsf und rund 30 zusätzlichen Nutzern schlossen sich den Bemühungen an, kauften und schenkten ihre eigenen Kopien von KCD2 an andere, die mit finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert sind. Warhorse Studios, der Entwickler des Spiels, erkannte diese Unterstützung an und steuerte eine Sammlerausgabe für Verdantsf sowie zusätzliche Kopien für fortgesetzte Werbegeschenke bei.
"Die Entwickler sind erstaunlich", teilte Verdantsf mit, dankbar für die Sammlerausgabe und lobte die Moderatoren des Subreddit für die Pflege eines so positiven Umfelds. Sie fügten hinzu: "Es ist unglaublich zu sehen, wie so viele Community -Mitglieder zusammenkommen, um sich in herausfordernden Zeiten gegenseitig zu unterstützen. Ein großes Dankeschön an die 30 Leute, die KCD2 für andere gekauft haben. Teamwork macht die Traumarbeit!"
Mit einem geschätzten Beitrag von über 2.000 US -Dollar von Community -Mitgliedern (unter der Annahme einer Kopie pro Teilnehmer) unterstreicht diese Veranstaltung das bemerkenswerte Potenzial für Goodwill in der Gaming -Community. Dieser kollaborative Akt der Freundlichkeit, der durch die großzügige Unterstützung von Warhorse Studios verstärkt wurde, dient als mächtiger Beweis für den positiven Geist in Online -Gaming -Communities.