Nintendo hat den Veröffentlichungsdatum offiziell für seinen mit Spannung erwarteten Live-Action * The Legend of Zelda * Film bestätigt. Laut dem neu gestarteten Nintendo heute! APP - während des Nintendo Direct im März 2025 überprüft - wird der Film am 26. März 2027 ** debütieren. Die Ankündigung wurde am Ende der Präsentation als überraschende Enthüllung durch den legendären Videospiel -Schöpfer Shigeru Miyamoto geteilt.
Der Nintendo heute! App dient als zentraler Hub für alle Nintendo-bezogenen Nachrichten und Updates und bietet den Fans einen Echtzeit-Informationenstrom, darunter bevorstehende Veröffentlichungen, Veranstaltungen und Ankündigungen. Während des Showcases zeigte Miyamoto, wie die App verwendet werden könnte, um Präsentationen wie den kommenden Nintendo Switch 2 Direct zu verfolgen. Direkte Details werden nach den Major -Enthüllung täglich hinzugefügt.
Bemerkenswerterweise wurde das Erscheinungsdatum von * Zelda * Film erstmals über die App geteilt, bevor er auf offiziellen Nintendo -Social -Media -Plattformen aufgetreten ist und signalisiert, dass diese neue Anwendung eine entscheidende Rolle bei der zukünftigen Kommunikation mit Unternehmen spielen wird. Diese frühe Enthüllung dürfte viele Fans dazu ermutigen, die App herunterzuladen, um in naher Zukunft exklusive Updates zu fangen.
Die Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Sony Pictures für eine Live-Action*Die Legende von Zelda*wurde ursprünglich im November 2023 angekündigt. Unter der Regie von Wes Ball (*The Maze Runner*,*Kingdom of the Planet of the Apes*) wird der Film selbst von Avi Arad und Shigeru Miyamoto produziert. Trotz begrenzter Details über die Handlung oder die Charaktere hat Ball seine Vision für den Film zum Ausdruck gebracht und bezeichnet, um „Live -Action Miyazaki“ zu sein - eine Anspielung auf den renommierten Studio Ghibli -Regisseur Hayao Miyazaki, bekannt für das fantasievolle Geschichtenerzählen in Filmen wie *Spirited Away *und *Howl's Moving Castle *.
Darüber hinaus hat Ball betont, dass der Film eine schwerwiegende und fundierte Anpassung sein wird, um eine starke Abhängigkeit von Motion Capture -Technologie zu vermeiden. Sein Ziel ist es, ein realistisches und immersives filmisches Erlebnis zu schaffen, das auf praktischen Effekten und authentischen Leistungen verwurzelt ist.