Nintendo ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento por su muy esperada película de acción en vivo * The Legend of Zelda * Movie. ¡Según la recién lanzada Nintendo hoy! Aplicación: revelada durante el Nintendo Direct en marzo de 2025: la película debutará el 26 de marzo de 2027 **. El anuncio fue compartido como una revelación sorpresa por el legendario creador de videojuegos Shigeru Miyamoto al final de la presentación.
¡La Nintendo hoy! APP sirve como un centro centralizado para todas las noticias y actualizaciones relacionadas con Nintendo, ofreciendo a los fanáticos un flujo de información en tiempo real que incluye próximos lanzamientos, eventos y anuncios. Durante el escaparate, Miyamoto demostró cómo la aplicación podría usarse para hacer un seguimiento de presentaciones como la próxima Nintendo Switch 2 Direct, con nuevos detalles que se agregan diariamente después de las revelaciones de Major.
En particular, la fecha de lanzamiento de la película * Zelda * se compartió por primera vez a través de la aplicación antes de aparecer en cualquier plataforma oficial de redes sociales de Nintendo, lo que indica que esta nueva aplicación desempeñará un papel crucial en las futuras comunicaciones de la compañía. Es probable que esta revelación temprana aliente a muchos fanáticos a descargar la aplicación con la esperanza de atrapar actualizaciones más exclusivas en el futuro cercano.
La colaboración entre Nintendo y Sony Pictures para una película de acción en vivo*The Legend of Zelda*se anunció originalmente en noviembre de 2023. Dirigida por Wes Ball (*The Maze Runner*,*Reino del planeta de los Apes*), la película está siendo producida por Avi Arad y Shigeru Miyamoto. A pesar de los detalles limitados sobre la trama o los personajes, Ball ha expresado su visión para la película, describiéndola como como objetivo ser "Acción en vivo Miyazaki", un guiño al reconocido director de estudio de Ghibli, Hayao Miyazaki, conocido por la narración imaginativa en películas como *espiritó *y *Howl's Moving Castle *.
Además, Ball ha enfatizado que la película será una adaptación seria y fundamentada, evitando una gran dependencia de la tecnología de captura de movimiento. Su objetivo es crear una experiencia cinematográfica realista e inmersiva arraigada en efectos prácticos y actuaciones auténticas.