A Nintendo confirmou oficialmente a data de lançamento de seu altamente aguardado ação ao vivo * The Legend of Zelda *. De acordo com o recém -lançado Nintendo hoje! App - revelado durante o Nintendo Direct em março de 2025 - o filme deve estrear em ** 26 de março de 2027 **. O anúncio foi compartilhado como uma revelação surpresa do lendário criador de videogames Shigeru Miyamoto no final da apresentação.
O Nintendo hoje! O aplicativo serve como um hub centralizado para todas as notícias e atualizações relacionadas à Nintendo, oferecendo aos fãs um fluxo de informações em tempo real, incluindo os próximos lançamentos, eventos e anúncios. Durante a vitrine, Miyamoto demonstrou como o aplicativo poderia ser usado para acompanhar as apresentações como o próximo Nintendo Switch 2 Direct, com novos detalhes sendo adicionados diariamente após as principais revelações.
Notavelmente, a data de lançamento do filme * Zelda * foi compartilhada pela primeira vez através do aplicativo antes de aparecer em qualquer plataforma oficial de mídia social da Nintendo, sinalizando que esse novo aplicativo desempenhará um papel crucial nas futuras comunicações da empresa. É provável que essa revelação antecipada incentive muitos fãs a baixar o aplicativo na esperança de capturar atualizações mais exclusivas em um futuro próximo.
A colaboração entre a Nintendo e a Sony Pictures para uma ação ao vivo*A lenda do filme de Zelda*foi anunciada originalmente em novembro de 2023. Dirigido por Wes Ball (*The Maze Runner*,*Reino do Planeta dos Macacos*), o filme está sendo produzido por Avi Arad e Shigeru Miyamoto. Apesar dos detalhes limitados sobre o enredo ou os personagens, Ball expressou sua visão para o filme, descrevendo -o como como objetivo ser “Ação ao vivo Miyazaki” - um aceno para o renomado diretor do estúdio Ghibli, Hayao Miyazaki, conhecido por contar histórias imaginativas em filmes como *Spirited *e *Howl's Moving Castle *.
Além disso, Ball enfatizou que o filme será uma adaptação séria e fundamentada, evitando a forte dependência da tecnologia de captura de movimento. Seu objetivo é criar uma experiência cinematográfica realista e imersiva enraizada em efeitos práticos e performances autênticas.