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Weg des Exils 2: Slititing Dead Quest Walkthrough

Autor : Nova May 12,2025

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Die glänzenden Toten ist eine faszinierende Nebenquest im Weg von Exil 2, wo Servi, der lokale Leitfaden des Ziggurat -Lagers, Ihre Hilfe entsteht, um die Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes zu enträtseln und das Schicksal ihres Sohnes Apus zu entdecken. Während das Navigieren in der Quest relativ einfach ist, wenn Sie den Weg kennen, besteht die wahre Herausforderung bei der Auswahl der richtigen Belohnung von Servi. Mit drei unterschiedlichen Belohnungen ist Ihre Wahl dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden.

Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)

Um sich auf die Slithering -Toten zu befassen, navigieren Sie in Akt 3 (und Akt 3 grausam) zur Karte der Dschungel -Ruinen und suchen Sie den Eingang zu den Venom -Kryptionen. Sie finden es bequem in der Nähe des Wegpunkts des Dschungel Ruins.

Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Während die befallenen Barren Sie in der Hauptquestlinie, das Erbe des Vaal, vorwärts bringen, sind die Venom -Kryptionen leicht zu übersehen, da sie für die Hauptgeschichte nicht wesentlich sind. Wenn Sie sie während Ihres anfänglichen Durchspiels vermissen, können Sie die Venom-Kryptionen nach dem Endgame jederzeit erneut besuchen.

Wagen Sie sich in die Venom -Kryptionen und erkunden Sie den Bereich akribisch, bis Sie auf eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin stoßen. Die Lage dieser Höhle variiert aufgrund der zufälligen Natur von Poe 2 -Karten, liegt jedoch immer weit vom Eingang entfernt.

Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift automatisch zu sammeln. Teleportieren Sie sich dann zum Ziggurat -Lager und liefern Sie das Gift an Servi, wobei Sie die Slithing -Toten vervollständigen.

Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?

Als wiederkehrende Suche erscheint die Slithering -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam, was jedes Mal unterschiedliche Belohnungen anbietet und Ihre Entscheidung entscheidend macht. Hier ist ein detaillierter Zusammenbruch:

Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3

Nach einem Dialog präsentiert Servi drei Belohnungsoptionen. Ihre Wahl ist irreversibel. Überlegen Sie sich Ihre Auswahl sorgfältig:

  • Giftentwurf von Stein : Zuschüsse um 25% erhöhte Betäubungsschwelle
  • Giftentwurf des Schleiers : Zuschüsse um 30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle erhöht
  • Giftentwurf der Klarheit : Zuschüsse um 25% erhöhte Mana -Regenerationsrate

Sobald Sie konsumiert sind, ist Ihre Wahl für Ihren Charakter eingesperrt. Die sicherste und universell vorteilhafteste Option ist der Giftentwurf der Klarheit , insbesondere für Nahkampfklassen wie Mönche und Krieger, die oft mit der Mana -Regeneration zu kämpfen haben.

Der Giftentwurf des Schleiers kommt in den zweiten Platz, ideal für Klassen wie Hexen und Zauberin, die keine Mana -Probleme haben, sondern von einem erhöhten Widerstand gegen Elementarbeschwerden wie Bleed, Gift, Chill, Einfrieren, Zündung, Elektrokut oder Schock profitieren.

Der Steinentwurf von Stein ist am wenigsten ansprechend, da er nur die Betäubungsschwelle steigert, was im Vergleich zu anderen Statuserkrankungen weniger häufig ist. Einige Kriegerbauten könnten es jedoch für die Verwaltung von Stun nützlich sein.

Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)

In Akt 3 grausam sind Sie mit einem weiteren Satz von drei Giftentwürfen ausgesetzt:

  • Giftentwurf der Verlorenen : Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos
  • Giftentwurf des Himmels : Zuschüsse +5 für alle Attribute
  • Giftentwurf der Sümpfe : Zuschüsse um 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie

Der Giftentwurf des Lost stammt als Top -Wahl und bietet den Chaos -Widerstand mit signifikanter +10%. Dies ist sehr wertvoll, da der Chaos -Widerstand im Vergleich zu Elementresistenz schwerer zu akkumulieren ist, was für die meisten Builds zu einem entscheidenden Schub macht.

Die einzige Ausnahme ist für Builds, die den CI -Knoten (CHAOS Inoculation) im passiven Baum verwenden, der eine Immunität gegen Chaosschäden gewährt, aber HP auf 1 reduziert. Für diese Builds ist der Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) besser geeignet.

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