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《流放者》第2條路徑是一個令人著迷的側面追求,在那裡,Ziggurat營地的當地嚮導Servi尋求您的幫助,以揭開對手部落的奧秘並發現兒子Apus的命運。一旦您知道這條路,瀏覽任務就相對簡單,而真正的挑戰在於選擇Servi的正確獎勵。有了三個不同的獎勵,您的選擇是永久的,不能被撤消。
滑行的死任務演練(逐步)
為了踏上那隻滑行的死者,請導航到第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並尋找毒液隱窩的入口。您會發現它方便地位於叢林廢墟附近。
叢林廢墟地圖有兩個出口:毒液地墓穴和貧瘠的貧瘠。儘管有侵擾的人在主要的任務線(Vaal的遺產)中推動您前進,但毒液的地下室很容易錯過,因為它們對於主要故事情節並不是必不可少的。如果您在最初的遊戲中錯過了它們,則可以隨時重新訪問毒液crypts。
冒險進入毒液地下室,並精心探索該區域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到屍體為止。由於POE 2地圖的隨機性質,該DEN的位置有所不同,但始終遠離入口。
與屍體互動以自動收集屍體毒液。然後,將傳送回到Ziggurat營地,並將毒液運送到Servi,完成了死亡。
您應該在POE 2中選擇哪種毒液任務獎勵。
作為一個反復出現的追求,《溜冰》死者出現在第3幕和第3幕中殘酷,每次都提供不同的獎勵,這使您的決策至關重要。這是一個詳細的故障:
第3幕中的享受死獎勵選擇
對話後,Servi向您提供了三個獎勵選擇。您的選擇是不可逆轉的,因此請仔細考慮您的選擇:
- 石頭的毒液草稿:贈款25%增加了脫水閾值
- 面紗的毒液草稿:授予30%的元素疾病閾值
- 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率
一旦消耗,您的角色就會鎖定您的角色。最安全,最普遍的有益的選擇是清晰的毒液草稿,尤其是對於經常在法力再生而苦苦掙扎的僧侶和戰士等近戰課程中。
面紗的毒液草稿第二,非常適合諸如女巫和女巫之類的課程,他們不面對法力問題,但由於對諸如流血,毒藥,毒品,冷凍,凍結,點燃,電型或震動等元素疾病的阻力增加而受益。
石材的毒液草稿最吸引人,因為它僅提高了脫孔閾值,與其他地位疾病相比,這比較不常見。但是,某些戰士的建造可能會發現對眩暈有用。
第三幕《殘酷的行為》(第6幕)
在第三幕中,您將面臨另一組三個毒液草稿:
- 丟失的毒液草稿:贈款 +10%的混亂抵抗
- 天空的毒液草稿:所有屬性的贈款+5
- 沼澤的毒液草稿:贈款減少了15%的減益效力
丟失的毒液草稿是最佳選擇,對混亂的抵抗力顯著 +10%。這是非常有價值的,因為與元素抗性相比,混亂的阻力更難積累,這對於大多數構建來說是至關重要的提升。
唯一的例外是用於使用被動樹中混亂(CI)節點的建築物,該節點可以賦予混亂損害的免疫力,但將HP降低到1。對於這些構建,天空的毒液草稿(所有屬性+5)是一個更好的擬合度。