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《流放者》第2条路径是一个令人着迷的侧面追求,在那里,Ziggurat营地的当地向导Servi寻求您的帮助,以揭开对手部落的奥秘并发现儿子Apus的命运。一旦您知道这条路,浏览任务就相对简单,而真正的挑战在于选择Servi的正确奖励。有了三个不同的奖励,您的选择是永久的,不能被撤消。
滑行的死任务演练(逐步)
为了踏上那只滑行的死者,请导航到第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并寻找毒液隐窝的入口。您会发现它方便地位于丛林废墟附近。
丛林废墟地图有两个出口:毒液地墓穴和贫瘠的贫瘠。尽管有侵扰的人在主要的任务线(Vaal的遗产)中推动您前进,但毒液的地下室很容易错过,因为它们对于主要故事情节并不是必不可少的。如果您在最初的游戏中错过了它们,则可以随时重新访问毒液crypts。
冒险进入毒液地下室,并精心探索该区域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到尸体为止。由于POE 2地图的随机性质,该DEN的位置有所不同,但始终远离入口。
与尸体互动以自动收集尸体毒液。然后,将传送回到Ziggurat营地,并将毒液运送到Servi,完成了死亡。
您应该在POE 2中选择哪种毒液任务奖励。
作为一个反复出现的追求,《溜冰》死者出现在第3幕和第3幕中残酷,每次都提供不同的奖励,这使您的决策至关重要。这是一个详细的故障:
第3幕中的享受死奖励选择
对话后,Servi向您提供了三个奖励选择。您的选择是不可逆转的,因此请仔细考虑您的选择:
- 石头的毒液草稿:赠款25%增加了脱水阈值
- 面纱的毒液草稿:授予30%的元素疾病阈值
- 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率
一旦消耗,您的角色就会锁定您的角色。最安全,最普遍的有益的选择是清晰的毒液草稿,尤其是对于经常在法力再生而苦苦挣扎的僧侣和战士等近战课程中。
面纱的毒液草稿第二,非常适合诸如女巫和女巫之类的课程,他们不面对法力问题,但由于对诸如流血,毒药,毒品,冷冻,冻结,点燃,电型或震动等元素疾病的阻力增加而受益。
石材的毒液草稿最吸引人,因为它仅提高了脱孔阈值,与其他地位疾病相比,这比较不常见。但是,某些战士的建造可能会发现对眩晕有用。
第三幕《残酷的行为》(第6幕)
在第三幕中,您将面临另一组三个毒液草稿:
- 丢失的毒液草稿:赠款 +10%的混乱抵抗
- 天空的毒液草稿:所有属性的赠款+5
- 沼泽的毒液草稿:赠款减少了15%的减益效力
丢失的毒液草稿是最佳选择,对混乱的抵抗力显着 +10%。这是非常有价值的,因为与元素抗性相比,混乱的阻力更难积累,这对于大多数构建来说是至关重要的提升。
唯一的例外是用于使用被动树中混乱(CI)节点的建筑物,该节点可以赋予混乱损害的免疫力,但将HP降低到1。对于这些构建,天空的毒液草稿(所有属性+5)是一个更好的拟合度。