Eroberung von Yukikos Schloss: Strategien für den magischen Magus in Persona 4 Golden
Yukikos Schloss, der erste große Dungeon in Persona 4 Golden, präsentiert eine schrittweise Schwierigkeitskurve. Während frühe Fußböden überschaubar sind, führen spätere Ebenen den beeindruckenden magischen Magus ein, einem zufällig auftretenden Feind. Dieser Leitfaden beschreibt seine Schwächen und effektiven Strategien, um sie zu besiegen.
Magische Magusschwächen und Fähigkeiten
Die elementaren Affinitäten des magischen Magus sind wie folgt:
Null | Strong | Weak |
---|---|---|
Fire | Wind | Light |
Das magische Magus nutzt hauptsächlich feuerbasierte Angriffe. Daher ist es entscheidend, feuerfestes Zubehör aus goldenen Truhen in Yukikos Schloss zu erwerben. Diese Accessoires sind nicht nur für diese Begegnung, sondern auch für den endgültigen Bosskampf von Vorteil.
Zu den gefährlichen Fähigkeiten des Magical Magus gehören:
- Agilao: Ein mächtiger feuerbasierter Zauber, der den Schaden erheblich erhöht. Wache in der Kurve vor seiner Verwendung.
- Hysterischer Slap: Ein physischer Angriff, der zweimal tritt, wenn auch weniger stark als Agilao.
Angesichts der Stärken des magischen Magus ist es ratsam, dass Ihr Protagonist leichte Angriffe anwendet, während Chie und Yosuke sich darauf konzentrieren, zu schützen, um Schäden zu mildern.
Frühes Spielpersönlichkeit mit leichten Fähigkeiten
Die optimale Person der frühen Spiele mit leichter Fähigkeit ist Erzengel. Erzengel, ausgestattet mit Hama (einem Instant-Kill-Angriff gegen Schwächen), lernt auch Medien auf Stufe 12, eine wertvolle Heilkenntnis für den endgültigen Bosskampf. Erzengel ist eine Person der Stufe 11, die mit:
- Schleim (Stufe 2)
- Forneus (Stufe 6)
Hamas sofortige Kill-Natur macht das magische Magus erheblich leichter zu besiegen. Aufgrund seiner hohen Erfolgsrate gegen Schwächen führt dies häufig zu einem sofortigen Sieg. Die Bewirtschaftung des magischen Magus für Erfahrung ist realisierbar, vorausgesetzt, Sie haben über ausreichende SP -Wiederherstellungsgegenstände oder sind bereit, in den endgültigen Bosskampf mit erschöpftem SP einzutreten.