Conquista el castillo de Yukiko: estrategias para el mago mágico en Persona 4 Golden
El castillo de Yukiko, el primer mazmorra importante en Persona 4 Golden, presenta una curva de dificultad gradual. Mientras que los primeros pisos son manejables, los niveles posteriores introducen el formidable mago mágico, un enemigo encontrado al azar. Esta guía detalla sus debilidades y estrategias efectivas para derrotarlo.
Magus Magus Debilidades y habilidades
Las afinidades elementales del mago mágico son las siguientes:
Null | Strong | Weak |
---|---|---|
Fire | Wind | Light |
El mago mágico utiliza principalmente ataques basados en el fuego. Por lo tanto, adquirir accesorios resistentes al fuego de cofres dorados dentro del castillo de Yukiko es crucial. Estos accesorios son beneficiosos no solo para este encuentro sino también para la batalla final del jefe.
Las habilidades peligrosas del mago mágico incluyen:
- Agilao: Un poderoso hechizo basado en el fuego que inflige un daño significativamente impulsado. Guardar en el turno anterior a su uso.
- Slap histérica: Un ataque físico que golpea dos veces, aunque menos potente que Agilao.
Dadas las fortalezas mágicas del mago, es aconsejable que su protagonista utilice ataques basados en la luz, mientras que Chie y Yosuke se centran en protegerse para mitigar el daño.
Persona del juego temprano con habilidades de luz
La persona óptima del juego temprano con una habilidad ligera es el Arcángel. Naturalmente equipado con Hama (un ataque de matar instantáneas contra las debilidades), Archangel también aprende los medios de comunicación en el Nivel 12, una valiosa habilidad curativa para la pelea final del jefe. Archangel es una persona de nivel 11, fácilmente fusionada usando:
- limo (nivel 2)
- Forneus (Nivel 6)
La naturaleza de matar instantáneas de Hama hace que el mago mágico sea significativamente más fácil de derrotar. Debido a su alta tasa de éxito contra las debilidades, a menudo resulta en una victoria inmediata. La cultivación del mago mágico para la experiencia es viable, siempre que tenga suficientes elementos de recuperación SP o esté dispuesto a ingresar a la batalla final del jefe con SP agotado.