Attack on Titan Revolution bringt das lang erwartete Update 3 heraus und bietet Roblox-Spielern ein umfangreiches Paket aus Spielverbesserungen, Balanceanpassungen und Fehlerbehebungen.
Das Entwicklungsteam hat umfassende Patch-Notes veröffentlicht, die zahlreiche Verbesserungen für dieses rasante Actionspiel auflisten. Highlights sind das winterliche Token-Ereignis, erweiterte Aura-Optionen für Panzer-Titan-Raids und die Roblox-Chat-Integration in der 2D-Lobby. Anstatt eine einzelne bahnbrechende Funktion einzuführen, konzentriert sich dieses Update auf die Verfeinerung bestehender Mechaniken für ein verbessertes Gesamterlebnis.
Attack on Titan Revolution Update 3 legt durch systematische Verbesserungen ein solides Fundament
Bedeutende Fehlerbehebungen adressieren seltsame Titan-Verhaltensweisen, darunter eingefrorene T-Pose-Animationen nach dem Angriff auf Strukturen und passive Reaktionen, wenn Spieler sich unter ihnen positionieren. Skill-bezogene Probleme bei den Fähigkeiten „Ansturm“ (Charge) und „Wille des Gründers“ wurden korrigiert, ebenso wie umfangreiche Anpassungen der Donnerlanze für eine bessere Waffenbalance.
Dieses Update löst vor allem persistente Probleme, die das anime-inspirierte Roblox-Erlebnis betreffen, und erscheint kurz nach dem inhaltsreichen Update 2.5, das den Panzer-Titan-Raid und das den Franchise-Fans vertraute Waffensystem der Donnerlanzen eingeführt hat. Obwohl es an großen Inhaltserweiterungen mangelt, gehen diese grundlegenden Verbesserungen künftigen Erweiterungen voraus.
Roblox-Spieler, die ihr Erlebnis maximieren möchten, können unseren aktiven Codes-Leitfaden hier konsultieren. Die vollständigen Patch-Notes zu Update 3 finden Sie unten.
Attack on Titan Revolution Update 3 Vollständige Patch-Notes
Winter-Token-Ereignis (2x Belohnungen)
Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit
- Roblox-Chat-Integration in die 2D-Lobby eingefügt
- Visuelle/SFX-Verbesserungen für den Skill „Rache des Gründers“
- Zwei neue Panzer-Titan-Raid-Auren (Episch „Abyssion“/Legendär „Digital Fracture“)
- Aktualisierte Grafik der Nachfüll-Symbole
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für bessere Leistung auf Geräten mit niedrigeren Spezifikationen
- Verbesserte Effizienz der Kartenbeleuchtung („Future“ → „ShadowMap“)
- Störende Benachrichtigungen „Spiel pausiert“ deaktiviert
- Kosmetische Gegenstände des Panzer-Titan-Raids können nun gegen Edelsteine verkauft werden
- Grammatik der Streifen-Nachrichten korrigiert
Überarbeitung des Zwischensequenz-Systems
- Synchronisation bei allen einführenden Zwischensequenzen behoben
- Automatisches Überspringen beim Betreten bereits laufender Szenen
- Manuelle Funktion zum Überspringen hinzugefügt
Anpassungen der Donnerlanzen-Questlinie
- Beibehaltung der Kiste nach Transformation/Auswurf behoben
- Wiederholte Versorgungsziele verhindert
- Individuelle Quest-Fortschrittszuweisung statt gemeinsamer Nutzung in der Gruppe
- Zufällige Spawn-Orte für die Kisten festgelegt
- Prestige 1+ Voraussetzung für Quest-Beginn
- Sichtbarkeit des Konvoi-Pferdewagens korrigiert
Änderungen am Spielgleichgewicht
- Raid-Boss-Schaden pro Schwierigkeitsstufe um 5 % erhöht
- Der „Oddball“-Modifikator wirkt sich nun auf den Ziel-Schaden aus
- Titan-Typ-Spawn-Einschränkungen nach Schwierigkeit:
• Duckers: Nur Schwer+
• Ragers: Nur Schwerst+
• Leaders: Nur Aberrant
- Kosten für den Schlüssel des Kaisers reduziert (3.499→2.999 Edelsteine)
- Battlepass-XP-Belohnungen erhöht
Aktualisierungen des Missionssystems
- Verbesserte Basis-Raten für Perk-Drops (beeinflusst durch Glücks-Multiplikator)
- Angepasste Seltenheitsverteilungen der Perks pro Schwierigkeitsstufe
- Modifizierte Wahrscheinlichkeiten für Ressourcen-Drops
- Überarbeitete Berechnung des Glücks-Multiplizators (unter Verwendung kumulativer Häufigkeit)
- Verbesserte Belohnungen für Ziel-Missionen
Raid-Anpassungen
- Aktualisierte Item-Drop-Raten nach Schwierigkeit
- Überlauf der Kapazitätserhöhung durch Panzer-Serum behoben
- Glücks-Multiplikator-Algorithmus neu implementiert
Donnerlanzen-Korrekturen
- Minimaler Fallenschaden erhöht
- Explosionsradius reduziert (-5 %)
- Selbstschadensbereich verringert
- Munitionsmengen angepasst (-1 für Missionen/-3 für Raids)
Buffs für die Familie Reiss
- Der Befehls-Skill profitiert nun vom Taktiker-Gedächtnis und dem Perk „Quelle der Inspiration“
Verbesserungen für die Familie Fritz
- Dauer des Willens des Gründers verdoppelt
- Kompatibilität mit dem Taktiker-Gedächtnis
- Erweiterte Stat-Boni
- Cooldown erhöht (45s→90s)
- Verbesserungen beim Rache-Skill des Gründers
- Bonus durch den Perk „Maximale Feuerkraft“
- Spezialisierung durch den Perk „Ewige Flamme“
- Neuer Perk „Explosives Glück“
Mechaniken des Panzer-Titan-Wandler
- Mut: Sofortiges Entfernen des Schildes
- Ansturm: Zusätzliche Schadensintervalle hinzugefügt
- Erdbringer: Reduzierter Cooldown, erhöhter Schaden
- Passiv: Skalierung der Schadensreduzierung
Technische Korrekturen
- Titan-Animation-/Verhaltenskorrekturen
- Kollisionsprobleme bei der Donnerlanze behoben
- Achievements-Validierungsfehler korrigiert
- Lade-/Interaktionsbugs bei Skills behoben
- Anpassungen visueller Effekte
- Verbesserungen der mobilen Benutzeroberfläche
Neustrukturierung des Panzer-Raids
Phase 1:
- Skalierung der Eskortmission nach Schwierigkeit
- Rüstungsdurchdringungsmechaniken
- Schadenswiderstandsmechaniken
Phase 2:
- Transformation in den Shift-Zustand
- Schadenskonvertierungssystem
- Mehrwellen-Kampfszenario