Attack on Titan Revolution lanza su muy esperada Actualización 3, ofreciendo a los jugadores de Roblox un amplio paquete de refinamientos de jugabilidad, ajustes de equilibrio y correcciones de errores.
El equipo de desarrollo ha publicado notas del parche detalladas que describen numerosas mejoras para este juego de acción trepidante. Entre los puntos destacados se incluyen el evento de tokens con temática invernal (recompensas dobles), nuevas opciones de aura para las incursiones del Titán Blindado y la integración del chat de Roblox en el lobby 2D. En lugar de introducir una única característica revolucionaria, esta actualización se centra en pulir las mecánicas existentes para mejorar la jugabilidad general.
La Actualización 3 de Attack on Titan Revolution establece una base sólida mediante mejoras sistemáticas
Correcciones significativas de errores abordan comportamientos peculiares de los Titanes, como animaciones en pose T congeladas tras atacar estructuras y respuestas pasivas cuando los jugadores se posicionan debajo de ellos. Se han corregido problemas relacionados con habilidades que afectaban a las capacidades Carga y Voluntad del Fundador, junto con amplios ajustes para la Lanza Trueno con el fin de mejorar el equilibrio del arma.
Esta actualización resuelve principalmente problemas persistentes que afectan a la experiencia inspirada en el anime dentro de Roblox, llegando poco después de que la contenido-rica Actualización 2.5 introdujera la Incursión del Titán Blindado y el sistema de armas Lanza Trueno, familiar para los fans de la franquicia. Aunque no añade grandes cantidades de nuevo contenido, estas mejoras fundamentales preceden a futuras expansiones.
Los jugadores de Roblox que busquen maximizar su experiencia pueden consultar nuestra guía activa de códigos aquí. Las notas completas del parche de la Actualización 3 aparecen a continuación.
Notas Completas del Parche para la Actualización 3 de Attack on Titan Revolution
Evento de Tokens Invernales (Recompensas x2)
Mejoras de Calidad de Vida
- Integración del chat de Roblox añadida al lobby 2D
- Mejoras visuales y efectos de sonido (SFX) para la habilidad Venganza del Fundador
- Dos nuevas auras para la incursión del Titán Blindado (Épica "Abyssion" / Legendaria "Fractura Digital")
- Gráficos actualizados para el icono de reabastecimiento
- Propiedades de transmisión optimizadas para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja
- Mejora de la eficiencia de iluminación del mapa ("Future" → "ShadowMap")
- Notificaciones intrusivas de "Juego Pausado" desactivadas
- Los cosméticos de la Incursión del Titán Blindado ahora se pueden vender por gemas
- Corrección gramatical en los mensajes de racha
Renovación del Sistema de Escenas Pregrabadas (Cutscenes)
- Corregida la sincronización en todas las escenas pregrabadas introductorias
- Salto automático al unirse a escenas ya en curso
- Añadida funcionalidad de salto manual
Ajustes en la Línea de Misiones de la Lanza Trueno
- Resuelto el retención de cajas tras la transformación/expulsión
- Evitadas misiones repetidas de suministro
- Asignación individual del progreso de las misiones en lugar de compartirlo entre grupos
- Ubicaciones de aparición aleatorias para las cajas
- Requisito de Prestigio 1+ para iniciar la misión
- Corregida la visibilidad del carro tirado por caballos en el convoy
Cambios de Equilibrio del Juego
- Daño del jefe de incursión aumentado un 5% por nivel de dificultad
- El modificador "Oddball" ahora afecta al daño objetivo
- Restricciones de aparición de tipos de Titán según la dificultad:
• Duckers: Solo Dificultad Alta+
• Ragers: Solo Dificultad Severa+
• Leaders: Solo Aberrant
- Reducido el coste de la Llave del Emperador (3.499→2.999 Gemas)
- Aumentadas las recompensas de XP del Pase de Batalla
Actualizaciones al Sistema de Misiones
- Mejora de las tasas base de obtención de bonificaciones (afectadas por el multiplicador de suerte)
- Distribuciones ajustadas de rareza de bonificaciones según la dificultad
- Modificadas las probabilidades de obtención de recursos
- Cálculo renovado del multiplicador de suerte (usando frecuencia acumulativa)
- Mejoras en las recompensas de misiones objetivas
Ajustes a Incursiones
- Actualizadas las tasas de obtención de objetos según la dificultad
- Corregido el desbordamiento del límite del Suero Blindado
- Reimplementada el algoritmo del multiplicador de suerte
Pequeños Cambios en la Lanza Trueno
- Aumentado el daño mínimo por caída
- Reducido el radio de explosión (-5%)
- Disminuido el rango de auto-daño
- Ajustadas las cantidades de munición (-1 para misiones/-3 para incursiones)
Bonificaciones a la Familia Reiss
- La habilidad Comando ahora se beneficia de la memoria Táctico y la bonificación Fuente de Inspiración
Mejoras a la Familia Fritz
- Duración de la Voluntad del Fundador duplicada
- Compatibilidad con la memoria Táctico
- Ampliados los bonificadores estadísticos
- Aumentado el tiempo de recarga (45s→90s)
- Mejoras en Venganza del Fundador
- Impulso a la bonificación Potencia Máxima
- Especialización de la bonación Llama Eterna
- Nueva bonificación Fortuna Explosiva
Mecánicas del Transformado Titán Blindado
- Coraje: Eliminación instantánea del escudo
- Carga: Añadidos ticks de daño
Rompe Tierra: Reducido el tiempo de recarga, aumentado el daño
- Pasivo: Escalado de reducción de daño
Correcciones Técnicas
- Correcciones en animaciones y comportamientos de Titanes
- Problemas de colisión con la Lanza Trueno resueltos
- Correcciones en la validación de logros
- Errores en carga e interacción de habilidades corregidos
- Ajustes en efectos visuales
- Mejoras en la interfaz móvil
Reestructuración de la Incursión Blindada
Fase 1:
- Escalado de misión de escolta según dificultad
- Mecánicas de penetración de armadura
- Mecánicas de resistencia al daño
Fase 2:
- Transformación a estado alterado
- Sistema de conversión de daño
- Escenario de combate por oleadas múltiples