进击的巨人革命(Attack on Titan Revolution)推出了备受期待的更新3,为Roblox玩家带来了一套包含大量玩法优化、平衡性调整和问题修复的综合内容包。
开发团队发布了详尽的补丁说明,概述了这款快节奏动作游戏的众多增强功能。亮点包括冬季主题代币活动、装甲巨人突袭中扩展的光环选项以及2D大厅中的Roblox聊天集成。此次更新并未引入任何单一的革命性功能,而是专注于打磨现有机制以提升整体游戏体验。
进击的巨人革命更新3通过系统性改进奠定坚实基础
显著的修复解决了各种异常泰坦行为,包括攻击建筑物后出现冻结的T字姿势动画以及在玩家位于其下方时的被动响应。已修正影响“冲锋”和“始祖意志”技能的相关问题,并对雷枪进行了大量调整以实现更好的武器平衡。
此次更新主要解决影响这款动漫风格Roblox体验的持续性问题,紧随内容丰富的2.5版本之后推出,该版本引入了 franchise 粉丝熟悉的装甲巨人突袭和雷枪系统。虽然重大内容添加较少,但这些基础性改进为未来的扩展做好了铺垫。
寻求最大化游戏体验的Roblox玩家可以在此查阅我们的活跃代码指南 here。完整的更新3补丁说明如下。
进击的巨人革命更新3完整补丁说明
冬季代币活动(双倍奖励)
便利性改进
- 2D大厅添加了Roblox聊天集成
- “复仇始祖”技能的视觉/音效增强
- 新增两个装甲巨人突袭光环(史诗级“深渊”/传说级“数字断裂”)
- 更新了补给图标图形
- 优化了流式传输属性以改善低端设备性能
- 提高了地图光照效率(从“Future”改为“ShadowMap”)
- 禁用了侵入性的“游戏暂停”通知
- 装甲巨人突袭的装饰品现在可以出售换取宝石
- 修正了连击消息的语法
过场动画系统重构
- 修复了所有介绍性过场动画的同步问题
- 加入已在进行中的场景时自动跳过
- 添加了手动跳过功能
雷枪任务线调整
- 解决了变形/弹出后箱子保留的问题
- 防止重复供应目标
- 采用个人任务进度分配而非团队共享
- 随机化箱子生成位置
- 启动任务需声望1级及以上
- 修复了车队马车的可见性问题
游戏平衡性变更
- 突袭首领伤害随难度等级每级增加5%
- “奇物”修饰符现在影响目标伤害
- 泰坦类型按难度的出生限制:
• 鸭子型(Duckers):困难及以上
• 狂怒型(Ragers):严重及以上
• 领袖型(Leaders):仅变异体
- 降低了皇帝钥匙的成本(3,499→2,999宝石)
- 增加了战斗通行证经验奖励
任务系统更新
- 提高了基础被动技能掉落率(受幸运乘数影响)
- 调整了各难度的被动技能稀有度分布
- 修改了资源掉落几率
- 重做了幸运乘数计算(使用累积频率)
- 增强了目标任务的奖励
突袭调整
- 更新了按难度划分的物品掉落率
- 修复了装甲血清上限溢出问题
- 重新实现了幸运乘数算法
雷枪微调
- 增加了最小衰减伤害
- 减小爆炸半径(-5%)
- 减少了自身伤害范围
- 调整了弹药数量(任务中-1,突袭中-3)
莱伊斯家族增益
- “指挥”技能现在受益于“战术家”记忆和“灵感之源”被动技能
弗里茨家族增强
- “始祖意志”持续时间翻倍
- 兼容“战术家”记忆
- 扩展了属性加成
- 增加了冷却时间(45秒→90秒)
- “复仇始祖”改进
- “最大火力”被动技能增益
- “永恒火焰”被动技能专精
- 新增“爆炸好运”被动技能
装甲巨人变身者机制
- 勇气:瞬间移除护盾
- 冲锋:增加了伤害tick(持续伤害判定)
- 碎地:减少了冷却时间,增加了伤害
- 被动:减伤随等级缩放
技术修复
- 泰坦动画/行为修正
- 雷枪碰撞问题
- 成就验证修复
- 技能加载/交互错误
- 视觉效果调整
- 移动界面改进
装甲突袭重构
第一阶段:
- 护送任务按难度扩展
- 护甲穿透机制
- 伤害抗性机制
第二阶段:
- 变身状态转换
- 伤害转换系统
- 多波战斗场景