In *The Witcher 4 *erwarten die Fans mit eifrig eine erhebliche Verschiebung, wenn Ciri ins Rampenlicht tritt und Geralt als Protagonist des Spiels übernimmt. Diese Veränderung hat das Interesse der Gaming -Community geweckt, insbesondere hinsichtlich ihrer Auswirkungen auf die Kampfmechanik. Kürzlich gab CD Projekt Red einige Einblicke in diese Änderungen während einer Episode ihres Podcasts.
Die Entwickler haben eine Szene aus dem Trailer des Spiels hervorgehoben, in dem Ciri ein Monster mit einer Kette kämpft - eine Hommage an *The Witcher 1 *. Was ihren Kampfstil unterscheidet, ist seine Fluidität und Akrobatik. Wie von den Entwicklern beschrieben:
Es gab diese eine Szene, in der wir die Kette sehen, eine Hommage an *The Witcher 1 *. Als sie den Kopf des Monsters damit greift und ihn zu Boden steckt, führt sie auch einen zusätzlichen Flip durch, was wirklich cool war, weil man sich nicht vorstellen kann, Geralt so etwas zu tun.
Er ist sehr ... ich würde sagen, er ist agil, aber er ist auch sehr ... er fühlt sich in gewisser Weise fast wie ein "Block" - er ist sperrig und schwer. Und sie [Ciri] ist nur ... sie mag praktisch Flüssigkeit im Vergleich zu [Geralt].
Dieser Vergleich unterstreicht den unterschiedlichen Unterschied zwischen den beiden Zeichen. Während sich Geralts Kampfstil auf Stärke und Präzision konzentriert, ist Ciris Ansatz durch Geschwindigkeit, Dynamik und ihre inhärente Beweglichkeit gekennzeichnet. Ihre akrobatischen Manöver bringen dem Gameplay ein neues Maß an Aufregung und unterscheiden sie von der geerdeten und stoischen Geralt.
Mit Ciri, der die Anklage in *The Witcher 4 *führt, können sich die Spieler auf ein flüssigeres und schnelleres Kampferlebnis freuen, das ihre einzigartige Persönlichkeit und Fähigkeiten widerspiegelt. Da CD Projekt Red weiterhin Details teilt, baut die Aufregung für das Spiel auf. Die große Frage bleibt: Wird Ciris Gameplay das von Geralt festgelegte Erbe aufrechterhalten? Fans müssen abwarten und sehen!