在 *巫师4 *中,随着CIRI进入焦点,球迷们急切地期待着重大的转变,从杰拉特(Geralt)接任游戏的主角。这一变化激起了游戏界的兴趣,特别是关于其对战斗机制的影响。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有关这些变化的见解。
开发人员突出了游戏预告片中的一个场景,Ciri使用链条与 *巫师1 *的敬意与怪物作斗争。她的战斗风格的区别在于它的流动性和杂技。如开发人员所描述的:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的明显区别。杰拉特(Geralt)的战斗风格着重于力量和精确度,但CIRI的方法的特征是速度,动力和固有的敏捷性。她的杂技演习给游戏玩法带来了新的兴奋,使她与更扎实的坚忍杰拉特(Geralt)区分开来。
随着CIRI在 *巫师4 *中的指控中领先,玩家可以期待更加流畅,快节奏的战斗体验,反映出她独特的个性和技能。随着CD Projekt Red继续分享细节,游戏的兴奋正在建立。最大的问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会坚持Geralt设定的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!