В *Witcher 4 *фанаты с нетерпением ожидают значительного сдвига, поскольку Ciri шагает в центре внимания, опередив Геральта в качестве главного героя игры. Это изменение вызвало интерес игрового сообщества, особенно в отношении его влияния на боевую механику. Недавно CD Projekt Red дал некоторое представление об этих изменениях во время эпизода их подкаста.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь - дань уважения *Ведьмаке 1 *. Что отличает ее боевой стиль, так это его плавность и акробатика. Как описано разработчиками:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает явную разницу между двумя символами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, подход Цири характеризуется скоростью, динамизмом и ее неотъемлемой ловкостью. Ее акробатические маневры приносят новый уровень волнения в игровой процесс, отличая ее от более обоснованного и стойкого Джеральта.
Поскольку CIRI ведет заряд в *Witcher 4 *, игроки могут ожидать более плавного и быстро развивающегося боевого опыта, который отражает ее уникальную личность и навыки. Поскольку CD Projekt Red продолжает обмениваться подробностями, волнение к игре создается. Остается большой вопрос: поддержит ли геймплей Сири наследие, установленное Геральтом? Поклонникам придется подождать и посмотреть!