*The Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れるにつれて、ファンはゲームの主人公としてGeraltから引き継ぐにつれて、大きな変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学への影響に関して、ゲームコミュニティの興味をそそりました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこれらの変更に関するいくつかの洞察を提供しました。
開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女の戦闘スタイルを区別するのは、その流動性とアクロバットです。開発者が説明するように:
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つのキャラクター間の明確な違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriのアプローチは、スピード、ダイナミズム、および彼女の固有の敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、彼女をより接地されたストイックなジェラルトと区別します。
CiriがThe Witcher 4 *でチャージをリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格とスキルを反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を楽しみにしています。 CD Projekt Redが詳細を共有し続けるにつれて、ゲームの興奮が構築されています。大きな疑問は残っています。CIRIのゲームプレイは、Geraltによって設定されたレガシーを支持しますか?ファンは待って見なければなりません!