Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * están introduciendo un cambio significativo que ha provocado preocupación entre algunos miembros de la comunidad de PC con respecto a los posibles impactos en sus tiempos de cola de emparejamiento. Las notas del parche de la temporada 3 de Activision han confirmado una actualización importante para el multijugador normal, separando la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, e introduciendo una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y de fiesta.
A partir del 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones, el juego clasificado por el Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Rango de juego y multijugador sin clasificar, presentará las siguientes opciones de juego de cruces:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido explícitamente que seleccionar 'On (consolas solo)' podría conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir 'OFF' definitivamente dará como resultado un aumento de los tiempos de cola. La introducción de Crossplay de consola en el modo multijugador regular es lo que ha alarmado particularmente a la comunidad de PC * Call of Duty *, ya que temen que pueda conducir a tiempos de espera más largos para los partidos. La preocupación proviene de la historia del juego con las trampas, que, según los informes, es más común en la PC. En respuesta, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros con tramposos de PC, una decisión que ahora podría afectar la capacidad de los jugadores de PC para encontrar juegos rápidamente.
La reacción de la comunidad de PC se ha mezclado, y algunos expresan frustración por el cambio. Por ejemplo, Redditor Exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no me veo obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @CBBMack, señaló: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".
Algunos dentro de la comunidad de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC". Activision ha invertido mucho en la lucha contra el engaño, con éxitos recientes contra proveedores de trucos como Phantom Overlay y varios otros antes del regreso anticipado de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante, y la temporada 3 promete una tecnología anti-trato mejorada.
Sin embargo, muchos en la comunidad señalan que la mayoría de los jugadores de consola, que constituyen una parte significativa de la audiencia casual de *Call of Duty *, pueden no estar al tanto de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores saltan al multijugador sin clasificar para divertirse casual y pueden nunca ajustar su configuración, permaneciendo ajeno a la opción de juego cruzado solo por consola. Esta perspectiva se hizo eco de * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, quien respondió a las preocupaciones de los reproductores de PC diciendo: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores o que el emparejamiento sea demasiado largo. Para que los reproductores de PC sean los reproductores de la PC que aún así serán los reproductores, ya que los reproductores aún no serán los jugadores, ya que los jugadores de la mayoría de los reproductores no lo harán. Predeterminado o incluso si son conscientes de ello, muchos elegirán dejarlo.
A medida que se acerca la temporada 3 para *Black Ops 6 *y *WarZone *, será fascinante observar cómo estos cambios afectan a la comunidad del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas producirán mejoras notables para los jugadores de PC.